- 如何评价炉石传说16.4补丁更新?
- 炉石传说外域的灰烬迎来第5个补丁,谁会成为下一个天梯霸主?
- 《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?
- 炉石传说15.0补丁更新了哪些内容?
如何评价炉石传说16.4补丁更新?
炉石传说16.4版本更新内容汇总
酒馆战棋
添加了7位新英雄
修改了1位旧英雄
移除了1位旧英雄
17张新卡牌,新的龙体系
修改了2张旧卡牌
移除了10张旧卡牌
并对游戏中的一些bug和其他进行了改进。
本次更新主要是针对酒馆战棋,这次更新添加了全新的“龙”属性随从,同时战棋英雄也添加了不少龙,正好和当前的“巨龙降临”版本相呼应。这次更新是六周年的日子,后续应该还会有很多活动出来,可以关注一下。
再来评价一下这次更新的内容:
游戏格局更迭应该是所有补丁最大的一次
基本策略依然没有改变:再不是天胡开局下前期保战力和血量,后期根据k牌选择阵营。
这次更新酒馆战棋加入了七个新英雄,从初期体感上来说,每一个英雄都不弱,机制都不算复杂,且有很好的游戏体验。甚至因为中低分局大家都想玩新英雄,而出现每局都有没选到新英雄的玩家光速投降的情况。其实个人觉得,用老英雄玩新环境,也会有别样的感觉,推荐尝试不同的英雄和阵容的组合,因为现在的英雄池、棋子池都有所变化,距离摸索到高胜率阵容还有一段时间,大家还在一定程度上玩着剪刀石头布的游戏。
目前体感新英雄强度:
第一档:死亡之翼 伊瑟拉。
第二档:玛里苟斯 迦拉克隆 诺兹多姆。
第三档:阿莱克丝塔萨。
感觉这次更新还是非常棒的,新鲜感、策略性和随机性都有所增长,对之前已经开始固结的战棋套路也是很不错的活化。
16.4补丁更新的主体基本是围绕酒馆战棋展开的,冒险模式“迦拉克隆的觉醒”迎来35张新卡后一个月就再次有了新内容可以玩,还是很令人兴奋和开心的。客观的说,酒馆战棋这种玩法,想要维持活力和新意,持续的更新和平衡性调整必不可少。
炉石传说外域的灰烬迎来第5个补丁,谁会成为下一个天梯霸主?
炉石传说17.6补丁削弱了8张卡牌,其中战士的海盗藏品、德鲁伊的真菌宝藏不疼不痒,没有伤及根本,恶魔猎手削弱了3张卡牌,也只有埃辛诺斯战刃影响较大。
目前来看,真正受到补丁削弱影响,胜率会出现大幅度下滑的应该是法师和潜行者。法师目前的主流形态是宇宙法和龙法,宇宙法非常依赖红龙女王的返场,谜之匣配合乘龙法师6费爆发也是一个节奏点。而龙法虽然不带红龙女王,但更加依赖乘龙法师打出高费法术,显然它们都会受到补丁影响。
潜行者的迦拉克隆战吼效果被削弱,大大削弱了中期的爆发能力,会让一部分慢速卡组在对阵潜行者的时候有更多的发挥空间。
以我个人的游戏水平来看,炉石传说标准天梯未来的局势无非两种情况:
第一种,恶魔猎手依然能打,那么天梯环境将维持现状不变。因为除了恶魔猎手外的其他强势职业猎人、德鲁伊和战士并没有实质性的削弱。红龙女王对猎人有一定影响,但猎人一般会在七到八费结束游戏,红龙女王只是锦上添花,削弱也依然能玩。德鲁伊只是没有了后手天胡,但依然有超强的稳定性,战士加耐久度的效果依然能保证多次触发武器特效,跟没削弱一样。所以,天梯局势不会发生太大变化。
第二张情况就是恶魔猎手胜率热度大幅度下跌,那么随之而来的改变就是慢速卡组重新出现,战士的地位会逐渐下降,因为战士强就强在对抗恶魔猎手,遇上其他职业的高质量随从很难实现有效交换。那么,德鲁伊恐怕会依靠高质量铺场成为天梯的霸主。
以上就是我个人对于炉石传说新补丁的看法了,欢迎各位炉石传说玩家交流讨论。
《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
炉石传说新版本补丁在昨日已经正式上线了。相对于以往的平衡性补丁,这次来的实在太快了一点。而更令人意想不到的是,就在所有人认为德鲁伊终于要还债的时候,战吼萨却偷偷的挨了一刀。那就是萨隆苦囚的字面描述改变。
萨隆苦囚的削弱
改动后的萨隆苦囚字面描述变成了“召唤另一个萨隆苦囚”,当初玩家在女巫森林发布后就发现了这一描述漏洞,没想到还真的成为了现实。这样一来,沙德沃克再产生战吼效果就只会召唤萨隆苦囚了而不是另一个沙德沃克。作为标准天梯的核心组件,萨隆苦囚的削弱意味着战吼萨应该是告别标准模式了。
但是这里有一个关键,就是战吼萨依然可以在狂野模式为所欲为。
狂野模式有一张退环境卡,就是加基森版本的魅影歹徒。这张卡的描述依然是召唤该随从的两个复制,所以依然可以成功触发,在打出沙德沃克的时候复制出两个沙德沃克。所以,这也可以算是设计师玩的一个文字游戏吧。
为什么不削弱魅影歹徒
其实,企鹅认为,在萨隆苦囚的削弱同时,同样效果的魅影歹徒肯定是在设计师的考虑之内的。毕竟召唤复制的随从并没有很多,而魅影歹徒也和萨隆苦囚作为中立卡可以为战吼萨所用。
所以,这次魅影歹徒逃过一劫,说不定是设计师给战吼萨的一条生路。
首要原因就是狂野模式比标准模式卡池更深,也更加有可塑性。战吼萨在标准模式并不是很强,但是根本原因就是在快攻的打压下,中速很难对战吼萨造成太大的威胁,因为战吼萨的卡组也有自闭倾向,所以一旦后期萨满拿到了解场牌就是单纯的收集组件的时间了。而萨隆苦囚的削弱就会直接让战吼萨没有可以替代的卡牌,从而直接退出标准模式。
而到了狂野模式就自然会在其他卡组的打压下变成娱乐卡组。毕竟狂野模式的环境瞬息万变,什么卡组都会有可能,而不至于只拘泥于战吼萨一种。战吼萨虽然可以加入魅影歹徒为组件,但是以后也不会在狂野模式经常遇到了。可以说,这也是深思熟虑的结果。
我是企鹅,如果问题对你有所帮助,记得关注我哦
炉石传说15.0补丁更新了哪些内容?
下载功能改进
英雄头像上的任务图标边框得到了更新,现在看起来更传说了
修复了在已有武器的情况下使用卡牌生成新武器时旧武器摧毁动画显示异常的问题
修复了使用心灵尖啸后可能导致游戏卡死或失去连接的问题
低分辨率插画的外观得到了改善。这一改进在移动端上尤为明显
1.传说级的登录奖励
神奇冒险,震撼开局——在“奥丹姆奇兵”正式上线后的90天内登录游戏,就能随机获得一张传说任务卡牌,还可以通过传说每日任务获得“奥丹姆奇兵”卡牌包
2。在8月7日“奥丹姆奇兵”上线后,竞技模式将使用以下系列的卡牌:基本。经典。奥丹姆奇兵。拉斯塔哈的大乱斗。勇闯安戈洛。狗头人与地下世界。探险者协会
3。盗贼水晶核心机制更新。在使用了水晶核心后场上的随从会受到一个一次性的效果影响,将其属性值变为4/4,覆盖掉已有的额外效果并移除已受到的伤害。你的随从牌的属性值将直接变为4/4。属性值的数字将变为白色,而非增益之后的绿色。也就是说,如果你的对手偷取或是沉默了你的随从,其属性值将仍为4/4。
4。新增了卡背。渡鸦年。探险者协会。沙丘之海
5。游戏问题修复。
更多详情可以登录官网查看
8月2日,炉石传说迎来了一次大更新,我们一起来看看具体内容吧!
首先是新版本奥丹姆骑兵的卡牌已经预装,8月7日正式上线。
新版本的跟班也已经加入跟班池。
新版本竞技场的轮换卡牌系列也已经确定了,8月7日新版本上线就会更新。
新增8月和9月的天梯卡背以及预购新冒险的卡背。
盗贼的任务卡牌探索地下洞穴任务奖励水晶核心机制更新,我来详细解读一下:
使用水晶核心后,你的随从属性值直接变成4/4,对手沉默和偷取都改变不了。
规定生成特定身材的随从不会受水晶核心后续的影响。比如影舞者索尼娅,生成的随从就是1/1而不是更新之前的4/4。
总体来说,这次更新更多是对水晶核心计算机制的完善,不过对任务贼这种成型卡组无疑是一次削弱,况且任务贼目前出场率也不高。所以很多玩家会感到有些突兀,调侃也无可厚非。
修复一些已知的问题。
这次的更新主要还是新版本的预装,这次更新也宣告着新版本即将到来。
顺便提一句,新冒险只透露了名字:古墓惊魂。
你对这次更新有什么评价吗?欢迎评论哦!
关于炉石传说9月22日平衡补丁一览到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。