国服3.13奶德HOT流输出手法和天赋?
不知道你以前是什么天赋职业,如果刚接触奶德的话,确实是HOT加秒触最好,就是说天赋里以Hot为主,但是插上秒触雕文,全团回春,野性成长卡CD放,给重点的掉血目标(MT啦,近战DPS啦,比较猛的SS啦等等)上1到2层的生命绽放,在全团掉血和过量刷T的时候用秒触抬血线,大迅捷的话都说绑在治疗之触上,但是秒触的话愈合跟治疗之触的加血量差不多的,我是绑在愈合上,这样救急的时候大迅捷愈合之后还可以接一个小迅捷,效果要更好一些。
等基本熟悉了各个Boss的情况以及奶德的加血节奏,就可以把秒触拆掉了,因为抬血线其实是其他恢复职业,比如SM啊~环牧之类的任务,奶德更重要的是预判伤害,提前下HOT来稳定血线的~~~据说马上开WLK了,利用最后时间疯狂下吧~祝游戏愉快!!
英雄联盟:“不灭半肉流”VS“征服者输出流”,哪个更适合剑姬?
剑姬这个英雄有没有改版前确实是上单的霸主。除了龙龟能有克剑姬的技能之外。其他的英雄在剑姬看到都是脆皮。尤其是自己的W技能可以加攻击力。前三级攻击力就相当于对面出两个大剑。这样一对比确实很明显。但是改版之后呢也是一直被玩家们吐槽。这是为什么?虽然现在的剑姬上单也是很强。真伤效果在联盟中也是数一数二的,但是也有着致命的缺点就是本身的ADE伤害很不足。技能明显的就是用来单挑的。而且团战的容错率也不是很高。而这个时候有些人就开始在天赋的选择上下功夫了!
剑姬天赋其实有很多种带法,而最主流的就是不灭剑姬和征服者剑姬!
在分析之前先说一下剑姬的被动,就是一段时间就会在剑姬附近的敌方英雄身上刷新出一层破绽,剑姬可以利用破绽打出真伤。并且可以加速。
征服者流剑姬!
征服者流剑姬是大部分上单都适用的。而且线上很容易取得优势。可以一直刷一下去,知道自己起来。
而且征服者流剑姬特别流行的一个原因就是可以成长的很快。配合下面的装备最佳!
九头蛇一直是剑姬的核心,所以必须要出,可以加强线上的推线能力,也可以吸血,如果选择死亡之舞或者是水银弯刀,价格很贵,特别托节奏!同样是吸血,九头蛇才是最适合剪辑的,但是剑姬身板子很脆,所以他的W技能不能随便丢出去,必须在重要的时候才能呢使用。剑姬打团就是很那的。在没有团队优势很大的情况下,我建议剑姬还是单带,给对面压力!
不灭流剑姬!
不灭流剑姬这就意味着剑姬不能纯输出。剑姬必须出一些坦度的装备,比如说出完贪欲之后,直接可以转向出冰拳,这样更有利于线上的消耗。而且带不灭的有点在于剑姬的Q技能,很容易触发不灭。
半肉和全输出的区别就在于走钢丝,赢了最好。输了就是万劫不复!
而装备才是最关键的!
九头蛇加上黑切!
既可以减少CD又可以有战斗能力还很肉。黑切不用说,物美价廉,对于剑姬最适合不过的了,最后补上冰拳和血手,进一步加强自己的坦度!
其实不灭剑姬在线上克制很多英雄。什么潘森武器都是很难打的。用了不灭之后很容易牵制对方。不过都是各有长处,主要看自己的喜好了。
你们觉得怎么样?欢迎评论留言哦!!
甘雨融化流输出手法?
甘雨融化流是指一种山区河流的一种流洪过程,由于山雨集中导致的洪峰在河道中流动,在运动中又遇到了边坡或陡坎等,这时将产生陡峭的水流,像银色的瀑布一样,这就是融化流。甘雨融化流输出手法主要是通过人工影响和干预,对河道水质和水环境进行调控,控制洪水灾害和缓解水资源短缺问题。
具体包括治理山区水土流失、修筑护岸和河道堤防、构建洪水调控系统、建设应急水源等多种措施。
这种技术不仅可以解决水资源问题,还能改善生态环境,促进区域经济的发展。
1 甘雨的融化流输出手法是通过建立流域水文模型,模拟降雨入渗和径流过程,以及土壤水分变化,来预测甘雨的融化流输出情况。
2 这种手法需要收集大量的气象、土地利用、土地覆盖等数据,并进行模型参数的校准和验证,同时需要考虑不同流域的水文地理特征和人类活动等因素的影响。
3 甘雨的融化流输出手法可以帮助决策者制定合理的水资源管理和防洪措施,保障流域的生态环境和社会经济发展。
1 是一种通过将甘雨融化流中的水分输出到空气中的技术。
2 这种手法主要是利用一些特殊的设备,如蒸发器和冷凝器,将甘雨融化流中的水分蒸发出来,并通过一系列的处理步骤将其输出到空气中。
3 可以有效地减少甘雨融化流对环境的负面影响,同时还可以为人类社会提供更多的水资源,因此在水资源短缺的地区得到了广泛的应用。
wlk战士复仇流输出手法?
防战的输出循环
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打。
单拉
单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。
英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。
你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。
绝大多数的Boss你都可以这样做,只要它没有恐惧,你就可以每30秒开启一次狂暴之怒+怒火中烧,然后一直打英勇打击,这将大幅度提高你的仇恨。
关于本次输出流简单粗暴的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。