生化危机吓人吗?
您好:你说的是电影吗?
其实生化危机每部都有些吓人,第一部实在吓人,氛围非常恐怖,第二部好多了,不是很吓人,第三部的也有些恐怖,但是影片华丽取代了恐怖。游戏还是一代复刻版最恐怖,其他的就不如它了...一代复刻觉得恐怖,狂暴僵尸....更着你追不是开玩笑的。
《生化危机7》和《恶灵附身》游戏,哪个更吓人?
恐怖程度这个要从两个方面讲
游戏内容方面:恶灵附身 大于 生化危机7
从恶灵附身游戏开始我们见到的就是尸体、屠戮、血腥,而且游戏开始给人的感觉就是进入了一个地狱般的场景,各种断肢、内脏以及狰狞的怪物。对于没有玩过类似游戏的玩家来说肯定会产生极大的不适。但是由于其第三人称视角使玩家和游戏有一定的剥离感,没有很强的置身其中的感觉。在游戏进行到一定阶段时候,我们会发现不那么恐怖了,不过是一个射击游戏而已。
游戏体验方面:生化危机7 大于 恶灵附身
生化危机7由于是第一人称视角,其具备非常强的代入感。玩这个游戏的时候,一开始总是害怕身后有什么东西,想回头看又不敢。尤其市在米亚拿着刀、电锯冲出来的时候,怕我吓坏了。
总体来讲给我感受是:生化危机7 大于 恶灵附身
生化危机7
优点:剧情独立丰满,画面代入感强,其实挺恐怖的。操作传统,对1.2代的特点继承得很不错。
缺点:流程太短,与主线故事和人物没有太大关系,格局与一代洋馆太类似。
恶灵附身
优点:主题新颖,恐惧表现力不错,有的地方迷题和内心恐惧的画面表达还颇有亮点。缺点:故事发生在机器里,所以故事其实并没有实质地推进。
个人觉得两款恐怖游戏都很不错 恶灵附身这款游戏我认为是在向很多游戏致敬 游戏里的梗也有很多 恐怖的氛围也很好 生化系列算是很经典很老牌的恐怖游戏了 由于前几作被很多玩家吐槽成射击游戏 七代就将游戏视角设为第一人称 也给了玩家更大的视觉冲击感 紧张感 两款游戏在一定程度上都取得了很大成功。不过我对恶灵附身2又有了更高的评价,这款游戏确实给人有种不敢去玩的感觉,太吓人了
怎么感觉生化危机越来越不恐怖了呢?
我个人觉得原因有这几点:
1:年龄,我相信最初接触这个游戏的时候很多人应该都不大,年龄小就比较容易恐惧。
2:见识,生化危机这种题材一开始很少,电视上也没有这类电影,电视,所以你会对游戏里的怪物恐惧,因为接触的少,可能也从没有想象过会有这样的恶心怪物。
3:游戏玩法的改变,一开始的作品可能更偏向于逃生,怪物追着你跑,现在不一样了,现在你手里那把霰弹枪到处找怪物。
4:心态,这方面可能是以前没有什么生活压力,毕竟年龄应该都不大,所以更容易沉浸到游戏里,随着年龄变大,压力也大了,可能没有办法全身心投入了。
以上就是我个人的看法,大家也可以说说自己的看法
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