原神聚变反应计算?
游戏《原神》中,聚变反应伤害其实打出来是非常爆炸的。让我们一起来看剧变反应伤害计算方法。
剧变伤害 = 等级系数× 反应倍率× 反应强度× 抗性系数
等级系数:
等级系数与角色等级,在0-40大致呈现指数关系,在40-100大致呈现线性关系,在100-200呈现斜率更小的绝对线性关系。
原神如何提升聚变反应伤害?
《原神》融化和蒸发伤害倍率如下: 1、怪物被冰元素附着时,用火元素触发融化。 火触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害) 冰触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害) 2、怪物被火元素附着时,用水元素触发蒸发。 水触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害) 火触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害
原神聚变反应和裂变反应?
原神中的聚变反应和裂变反应是两种不同的元素反应,聚变反应是指在攻击时,若两个元素相遇产生新的元素,比如火元素和水元素相遇会产生蒸汽元素,而裂变反应则是指在攻击时,若某个元素受到相应的元素攻击,会产生相应的效果,比如火元素受到水元素攻击会产生蒸汽元素的效果。这两种反应都能在战斗中发挥重要作用,有助于玩家更好地利用元素以及取得胜利。
原神聚变反应伤害系数?
《原神》融化和蒸发伤害倍率如下: 1、怪物被冰元素附着时,用火元素触发融化。 火触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害) 冰触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害) 2、怪物被火元素附着时,用水元素触发蒸发。 水触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害) 火触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
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