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原神词条稀释原理详解(原神 词条)

大家好,今天来为大家分享原神词条稀释原理详解的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 原神暴击伤害被稀释?
  2. 原神伤害稀释原理?
  3. 原神中为什么攻击力太高会被稀释?
  4. 原神物理伤害加成多少会稀释?

原神暴击伤害被稀释?

原神暴击伤害确实会被稀释。当暴击率超过70%时,暴击伤害的稀释程度开始增大;当攻击加成超过120%时,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成。

在原神游戏中的伤害机制中,暴击爆伤是一个角色的基础,也是一个单独的乘区,不会与元素反应之类的伤害共同计算。因此,角色对敌人造成的最终伤害是由多个乘区组成的,比如角色自身的攻击力加成、双暴伤害加成、元素反应加成、技能伤害倍率加成等等。这些伤害乘区的计算方式是先把相同乘区下的数值相加,然后再和其它不同乘区的数值相乘,得出最终伤害。

虽然攻击加成稀释现象一开始会比较轻,但最终会越来越严重。在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将会小于攻击加成,且一直持续这个规律。

总体来说,暴击伤害被稀释主要与游戏的伤害机制有关,不是真的被“稀释掉”,而是计算方式导致的。

原神伤害稀释原理?

原神中的伤害稀释原理是指在进行攻击或技能造成伤害时,如果目标的防御力或抗性高于攻击者的攻击力或元素伤害加成,则会发生伤害稀释现象,即最终造成的实际伤害会比预期的要少。因此,在游戏中,需要了解自己的角色属性和目标的属性,选择合适的攻击方式和技能释放时机,以最大化伤害输出。

原神中为什么攻击力太高会被稀释?

原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。

你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。

原神词条稀释原理详解(原神 词条)

比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。

原神物理伤害加成多少会稀释?

玩家加多少都是稀释,只有稀释的程度高低的问题而已。

玩家投入同等资源提升攻击加成与提升暴击率对总体输出提升更低的时候,就代表着攻击稀释的程度比暴击稀释的程度高了 。

稀释这个问题1→2是提升百分之百 ,2→3就只提升百分之50呢,只要是加算任何状况下稀释都是存在的,真要算哪个提升大还是得具体计算具体比较

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