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《属性与生活2》中人物好感度的重要作用(《属性与生活2》中人物好感度的重要作用是什么?)

其实《属性与生活2》中人物好感度的重要作用的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《属性与生活2》中人物好感度的重要作用,因此呢,今天小编就来为大家分享《属性与生活2》中人物好感度的重要作用的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. 属性与生活1好感度多少可以带回家?
  2. 坐骑好感度对人物属性影响?

属性与生活1好感度多少可以带回家?

属性与生活好感度多少可以带回家?

属性与生活好感度超过一半儿以上就可以带回家,如果能超过75%,那就太好了,已经超过了2/3。其他的只要慢慢的磨合,天长日久,就能互相理解,互相包容就会成为一体。天下没有相同的两片叶子,也没有完全相同的两个人。

坐骑好感度对人物属性影响?

坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度,且第一天不会扣除,是第二天才扣的。

《属性与生活2》中人物好感度的重要作用(《属性与生活2》中人物好感度的重要作用是什么?)

好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《属性与生活2》中人物好感度的重要作用问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。