《王者荣耀》的新版本中亚瑟取消了沉默效果,这个削弱强度有多大,严重影响胜率吗?
平心而论,王者荣耀是一个相对平衡的竞技游戏,但是由于聪明的玩家们在游戏过程中开发出了一套又一套流派或者是出现了一个又一个不世出的天秀选手,影响了王者荣耀各位英雄的胜率平衡的同时,也给其他玩家带来了非常差或是分分钟想摔手机的游戏体验(笑),鉴于此,王者的策划大大们经常会通过削弱这些英雄或加强其他英雄的手段来控制游戏的平衡,有时候甚至不惜彻底将他们削废,这个手段虽然有些粗暴,但是总体思路小编认为是正确的。
但是本次体验服更新,将亚瑟1技能的沉默效果改为减速90%,实在是不能理解,小编认为,亚瑟必将会成为一名冷板凳英雄。
第一个原因是,亚瑟本身也不算很强。亚瑟是新手英雄,是绝大部分新手玩家第一个并且使用的最多的英雄之一,小编身边也不乏上千场亚瑟的玩家。但是平心而论,亚瑟这个英雄强度真心不算太高:作为坦克,比他肉的英雄多得是,他也没有群控技能,在保护后排方面的表现也是平平无奇(看过圆月弯刀这部剧之后,有点不能直视“平平无奇”这四个字);论切后排吧,以前倒是还能沉默后烫烫脆皮,很皮很开心,现在的话只怕会被法师控住一套反杀。
第二个原因是,沉默这个属性很稀有。王者中几乎每个英雄都有一定的控制技能(少数的几个是没有控的,比如马可波罗),但是控制技能也是分档次的,沉默就是硬控,减速就是软控,哪怕减速90%,还是不如沉默。减速可以通过冰痕之握、冰霜长矛、冰霜法杖等装备或是红BUFF做到,但是沉默没有了就是没有了。亚瑟最好玩的地方就是沉默可以治王者荣耀峡谷中的各种天秀的英雄,比如像韩信、貂蝉、露娜等,减速之后人家该位移还是位移,根本不怕你。
第三个原因是,玩家也是有情怀的。前面说了,亚瑟是绝大部分玩家的第一个英雄,在现版本亚瑟不能天秀、强度不算太高、也不是某神体系/流派的核心,这种情况还被削去“灵魂”,玩家们是不能接受的。
总体来说,这次体验服改动对亚瑟来说是比较致命的,希望正式服不是如此,不然亚瑟很有可能坐冷板凳(话说,小编总感觉,天美是在逼所有战士定位的英雄都出输出装,好了,篇幅有限,这个话题我们评论区中讨论吧)。
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《王者荣耀》在近期的体验服更新中对于亚瑟做出了一系列的改动,其中就包括取消了一技能的跳斩击中敌人后的“沉默”效果,这对于亚瑟意味着什么呢?下面我就跟大家一起来探讨一下!
亚瑟是一个免费赠送的英雄,可以说这么长时间以来一直都不算是一个强势英雄。作为坦克来说,他没有护盾技能也没有霸体一类的技能,坦度稍低!作为战士来说他没有高额的输出技能,短时间内的gank能力很低,主要依靠二技能的持续伤害和一技能的追击沉默效果来粘人,在敌方残血时使用大招收割!
体验服这次的改动是把被动技能的回血改为了增加物理防御,这点在前中期对于亚瑟的帮助很大,从这点来说算是小小的增强了一波!

而一技能把跳斩造成目标沉默一秒改成了减速90%一秒,初看是留人能力增强了,配合二技能更容易打出伤害了,但是细一想,“沉默”效果没有了,在追击法师和射手时很容易被反杀!这边刚跳斩减速对手,对方安琪拉直接231连招把你带走了,根本连反应时间都没有!
而亚瑟一技能的沉默属性对于能释放持续性技能的英雄有奇效,比如团战中对方王昭君放大,此时亚瑟直接一技能跳斩击中对方,可以直接用“沉默”效果打断对方技能,而“减速”则对这种情况根本无用!
从这里就可以看出,一技能的“沉默”效果是亚瑟最强的技能效果,取消了的话无疑是狠狠的砍了亚瑟一刀,可以预想在正式服上线之后,必定会影响亚瑟的出场率和胜率!
综上所述,这就是我对于亚瑟一技能改动的一点看法,你对于这个问题有什么想法呢?欢迎留言评论!
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虽然在体验服削弱了亚瑟的沉默效果,改成了一秒的减速,但是同样的,被动的增强也让亚瑟在前期的抗压能力更强了,改动后的亚瑟对高位移的英雄削弱了,但是对线战士明显是强了。
目前的亚瑟出场率相当高,高达32.1%,但是胜率却只有48.3%,说明了这个英雄虽然玩的多,但是并不是强势英雄,且这个英雄只能在钻石以下经常见到,往上乃至高星排位根本是看不到这个英雄的,说明了什么呢?
先说说沉默,沉默对英雄的普攻和移速没有影响,在沉默的过程中影响的只是瞬间的技能无法释放。现版本的亚瑟有一秒的沉默,针对那些会秀的英雄,像公孙离、露娜、李白这种英雄有稍稍的克制作用,因为这些依靠技能秀起来的英雄,哪怕一秒的控制都能中断节奏,可能就会被集火秒杀。
但是针对到鲁班后羿老夫子这种依靠普攻站撸的英雄就显得作用不大,改成减速可以有效的追击,后期的亚瑟一技能几乎是无限释放,追人即便越墙都有机会追上。
所以,本次的调整是削弱还是增强,光靠纸面上说没有用,战略性差了点,带线能力更强了,改版后的亚瑟胜率可能还会提升呢。
可以说如果亚瑟一技能沉默被取消变成百分之九十的减速的话,这个英雄就废了,毕竟沉默作为亚瑟赖以生存的核心,没有了这个沉默的话亚瑟估计就没人玩了。真的不知道策划是怎么想的,亚瑟这个英雄好好的,为什么偏要改呢?
亚瑟的核心其实就在于一技能的沉默,一技能沉默对面直接二技能消耗,然后大招上去此时一技能又好了再沉默,如果没有了一技能的沉默的话,连招就很难跟得上。而且沉默作为王者峡谷一个很强势效果,可以说这个效果是很无敌的,总有沉默效果的英雄目前王者峡谷只有四个,一个是亚瑟,一个是大乔,一个是花木兰还有一个是新英雄司马懿,可以说这几个英雄都是很强的。特别是花木兰,打出沉默才能有高额的伤害,才能有后续的连招,如果说花木兰取消沉默那这个英雄就废了。
亚瑟也是一样的,取消沉默对于亚瑟来说虽然不至于像花木兰一样,但是还是有一定影响的,但是严重影响胜率倒是不至于,因为改动后的亚瑟被动变成增加额外护甲,这难道是让亚瑟当坦克打吗?希望亚瑟能改回来吧,希望沉默不要被取消,要不然就真的没人玩这个英雄了!
亚瑟这位英雄和妲己一样,是免费赠送的。每一名玩家对这位英雄是最最熟悉的,而且因为其操作简单,上手容易,所以很受新玩家的欢迎。但就是因为他是基础英雄,往往不是很受重视,一般玩几次就换了。
说实话,小编本身对这位英雄是又爱又恨,爱他的能打能抗,操作简单,恨他的伤害太低,没有那种给人荷尔蒙飙升的感觉。会不会是我对他的要求太高了?闲话少说,亚瑟的一技能最最重要的就是“沉默”,没有了沉默的话,我认为至少削弱了40%,在开团的时候,亚瑟一技能沉默简直是开团神器,沉默效果触发,在那1秒的时间里,相当于靶子一样让队友疯狂输出。如果没有了沉默,仅有的加速效果毫无作用(快速脱离战场除外)。
还有人会说:“就算沉默没有了,不还是有减速90%?”,我想说的是,这种减速的效果仅在防止残血敌人逃跑的时候有效果,而且周围还有队友的伤害输出,不然的话,估计会被反杀。不要觉得不可能,比如说,一波团战亚瑟残血,对方妲己正要脱离战场,亚瑟开启一技能击中,就算是妲己减速90%,如果说妲己还有技能的话,321一套带走,尽管队友在一旁支援,顶多是一命换一命,但收入和支出不成正比。
不仅仅是这样,被动也改了,改成了110点的物理护甲随等级增加而增加5点,也就是最高185的护甲防御。相当于小半件红莲斗篷的物理防御,它的价值我认为远远比不上2秒回复自身1%的生命值,尤其是在残血状态,所以说,亚瑟如果取消了沉默效果,他以后的出场率不会高。
这就是我的一些看法,希望对各位有所帮助。
这里是游戏汪酱的天才作死小回答
在王者荣耀的体验服前几天爆出了消息!将强化或者削弱几位英雄,其中亚瑟就是将要修改英雄的其中之一!
亚瑟的被动与一技能均有改动!
被动由每两秒回复百分之一的生命值改为,110+(5×英雄等级的额外护甲)。最高也加不了200点护甲。
而且亚瑟的唯一恢复技能就是靠被动回血,现在取消了。亚瑟在中期的赖线能力会大大折扣,不过前期增加了护甲,对线能力不会有太大影响,甚至还有小小的提升。但越往后,被动增加的护甲就有一点鸡肋了,完全没有回血来的舒服!
然后就是一技能取消了沉默改为,减少目标百分之90的移动速度一秒!
这个改动很多人都说是削弱了,少了沉默的亚瑟就不是亚瑟了,是大削!不过以我的认知来看,这次的改动谈不上削弱。因为一技能现在的效果的是自己加速对目标有减速还是百分之90,可以说是软控制了!
亚瑟最大的缺点就是完全没有粘人效果,但他的2技能与3技能都需要黏住人才能打出高额伤害!现在亚瑟几乎增加了一个王者荣耀中最强的黏人效果,伤害将提升一大截!第二个缺点就是容易被放风筝,现在有了超强的减速效果,对面想放起亚瑟的风筝就没那么容易了!
亚瑟的胜率将会小幅提升!
29赛季亚瑟被削弱了吗?
在S29赛季,亚瑟没有被削弱,反而得到了增强。
官方在赛季增加了亚瑟的攻击力和初始血量,出纯输出的亚瑟,会相对脆一点,所以我们需要把握好进场时机,亚瑟的一技能可以沉默敌人,这个沉默除了能够让敌人放不出技能外,还可以打断张良、马克、钟馗等角色的大招
亚瑟是靠技能打伤害的英雄,打完一套后记得一定要后撤,亚瑟的精髓的“拉扯”。
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