网易终结者2和荒野行动等吃鸡游戏,玩家的充值占比不大,他们是靠什么盈利几百亿的?
充值确实不大,广告收入很大占比例很多,那几百亿收入中,小部分是靠充值大部分是靠各种广告。来!让我们看一下荒野行动与网易终结者二的广告植入,多么的神奇。
一大波广告即将来袭!!!!
“”网易东风你的选择。。。。”
网友纷纷表示“网易这是没落了吗,不做音乐做汽车了?”那么这波怎么说?
“”这是做了快递还是做了军火,这波广告植入很深刻。。。。”
其实荒野行动的广告还是少的,多的那边是终结者2
“299人快递由京东派送,一人吃鸡。。。。明显就是诅咒我们,落地成盒。。。”
“这波广告没的说,完美。。。我只是找不到什么话来吐槽。”
“”拿什么扫,华为手机吗?看来是联合广告,套路果然深。。。”
“这波是联合广告,没的跑。”“以后看见这两家店冲进去抢枪,这次被我捉到了吧,联合买军火,你们是中国三星吧!”
“百度外卖!这说明他们不是快递,是外卖,比快递还快!”终结者二的人连成为快递都不配当吗。。这就很痛苦了。
最终我发现很多都改行了,不是卖军火就是送快递。
绝地求生凭借着卖号就是一大笔收入,绝地求生作为国外的游戏还是比较良心的。只是让你买个号,进入游戏后就不需要买东西了。不像国内的某讯、某易进去门槛低,但进去后吸引着你充钱。买游戏是对游戏创作者的尊重,让消费者不停的砸钱即是坑玩家,也是毁游戏的行为。望某些游戏公司自重。现在绝地求生已经被腾讯代理,希望不要毁了这款游戏。
绝地求生在国内刮起了一阵吃鸡风,腾讯,网易,小米都出了各自的吃鸡游戏。吃鸡游戏竞争相当激烈。说到这里我想起了国内另一现象级事情——共享单车。
国内公司一旦看见什么风口就会一股脑的冲上去。就比如共享单车,它的盈利模式是拿着用户的押金去做投资。而现在单车公司频繁出现,频繁倒闭。投入资金都是问题,更别谈盈利了。直到现在仍然是在烧钱占领市场。
吃鸡游戏的出现和共享单车很像,国内吃鸡游戏也不用花钱买帐号,进入也不用氪金。可谓是八十万禁军教头向往的游戏。但我们不要忘了,公司从不干亏本的买卖。他们现在正在抢占市场,如果谁的游戏体验差了,就很可能会掉队,丢了西瓜捡了芝麻。
吃鸡游戏现在还在竞争用户,占领市场阶段。所以现在没什么盈利。所谓的钱都是估值,价值。
说一下未来市场成熟后吃鸡游戏可能会有哪些盈利方式。
1.比赛。像英雄联盟一样利用比赛的商业价值,附加价值。比如比赛的广告,赞助等。
2.形象一点的说就好比王者荣耀里的铭文。大家应该明白了吧,把铭文皮肤去掉来看他也没有什么盈利模式,加入了铭文皮肤后就开启了大大的盈利模式。
3.这是个带入性游戏。里面有房子,车子等等。这不就是赤裸裸的广告位吗,以后可能会出现某某地产,某某电动车,某某汽车某某饮料,某某床垫。。。。。。画面太美,不敢想象。。。。。
4.这是个流量为王的时代。有了流量就啥都有了。附加别的东西,赚钱的地方大大的有。
5.我认为这个很有可能。就是开发别的游戏模式。现在的游戏模式单一,当年的穿越火线就是例子。从当年的几种模式变成现在的N多种垃圾模式。开发了别的模式就有了别的盈利模式。
这是一个流量为王的时代,有了流量什么都可以有。只有你想不到的,没有它做不出来的。
你认为还有什么盈利模式?
大家好,网易在前段时间推出了终结者2和荒野行动两款游戏,在短短几个月就盈利几百亿,在两款游戏盈利中,充值的占比不大却能有几百亿的收入,我觉得是有这几点原因的:
1.广告宣传收益。在荒野行动中拥有着神车五菱宏光补漏车以及KFC面包车,这一些看似不起眼的都是网易与合作商达成协议植入的,广告收益可能占有大一点的比重。

2.流量费,荒野行动和终结者2都是网络游戏,所以涉及到流量费,流量费看似不起眼也不多,但是却胜在人多,网易的两款游戏拥有着较高的活跃量。
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