dota1狼人出装?
1.补刀斧、树枝和守护指环出门。狼人初始攻击力低,出补刀斧方便补兵,树枝指环撑点属性和防御。
2.前中期假腿和祭品,前者提升移动速度及切换属性,后者提高狼人续航力。
3.团战最好出个黑皇杖,保证输出环境以免被对方控制。
4.后期尽量出大晕锤、黯灭和强袭,都能大幅提升狼人作战能力。此时可以考虑把假腿换成飞鞋。
前期装备:压制之斧+圆盾+一组吃树+一瓶大药。
中期装备:动力鞋+死灵书+祭品。

后期装备:动力鞋+死灵书+祭品+深渊之刃+黑黄杖+强袭胸甲。
狼人是一位带线牵制非常强的英雄,可以通过召唤狼来帮助你一起有效率的打野,清兵线,而且变身狼人还能满移速进行追杀
刀塔2的7.22版本更新,狼人出A仗之后,3条兵线随机2头狼,为何网友表示"白给型狼崽"?
近日,V社更新了7.22版本,增加了大量的A仗效果,火猫,TA的改动广受好评,但是对于狼人的A仗效果,很多玩家持怀疑态度
对于狼人出A后,每次出兵会有一条随机兵线增加两头不可控制的小狼(A牌借尸还魂?)出了A仗之后,对面兵线压力肯定是有的,但是不是有点弱啊 ,主要这个是随机一条兵线......如果是3条兵线各两只狼....可能有点太强了。打了两盘加速,脆如纸的塔都推不过去,等于随机挑一路多送俩狼崽子。
试过之后感觉用处不大,狼人出这个性价比不高,每次只是一条路多两只狼而已,对比下先知的a仗带线效果差太多了 ,另外说两头狼能咬死一波兵的就有些开玩笑了,莫非你是带狼人被动加支配头盔buff的狼. 以前的小狼具有450的生命值,46的攻击力还算可以,但是现在更新日志中并没有具体介绍小狼的属性,只是简单叙述了有两头狼不受自己控制而已,可能这是冰蛙为了后续改动留个退路吧!
大家觉得狼人的A仗效果,真的是白给2个狼崽的作用吗?
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个人认为还是得结合阵容说,敌方酱油类英雄较多,老是在打架,线没人管,狼人出A会有意想不到的效果,造价也就比2级死灵书多一点钱。在这种阵容下,小狼崽带来的金钱收益也是很不错的,朋友们可以去测试一下,一波怪,2个小狼崽能抢到一半左右的钱。
如果敌方刷的英雄较多,小狼崽容易被英雄打死,效果就不是那么好了,但是一只狼40块钱,经验才20,到了中期,这点金钱和经验影响不大,敌方也不可能每波狼都去打死。
综合来说,出一个A不会亏。
dota狼人出暗灭好还是臂章好?
暗灭和臂章一个偏向输出,一个偏向续航。如果狼人在线上更强,那么是推荐暗灭的,配合召唤物快速拆掉所有外塔,要是对线五五开,那臂章可以,来回切臂章可以保证续航,也可以增加逃生能力。
相对来说,臂章合成更加平滑,但暗灭的性价比绝对是比臂章高的。
dota狼人如何出装?
前期装备:压制之斧+圆盾+一组吃树+一瓶大药。
中期装备:动力鞋+死灵书+祭品。
后期装备:动力鞋+死灵书+祭品+深渊之刃+黑黄杖+强袭胸甲。
狼人是一位带线牵制非常强的英雄,可以通过召唤狼来帮助你一起有效率的打野,清兵线,而且变身狼人还能满移速进行追杀
Dota克制狼人的英雄?
团P用硬控,单挑用分身。
狼人强在变身后变态的攻速以及达到上限还不收减速影响的移动速度上,团战出个BKB就能轻松切后排。对付他需要长时间无视BKB的硬控,例如屠夫的啃咬、蝙蝠的枷锁、兽王的咆哮等,限制住他BKB之后的输出,等BKB结束就能集火消灭。
狼人是个没有AOE的近战单位,前期几乎随便出个长手英雄就能压制他的等级和经济让他无法正常发育。不过现在狼人主流是直奔野区,等他上线时都接近成型很难对付了。因此后期克制狼人最好用幻影长矛手、娜迦海妖之类分身系英雄,狼人缺乏AOE承受不了被分身一直输出,而且短时间内要找出真身也没那么容易。
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