美日巨型机甲战士对抗一触即发,是否标志着开启未来战争新模式?
目前而言,战争模式仍是围绕着信息这一核心元素。
机甲,大到大型巨型机甲,小到单兵外骨骼,“大狗”,蜂蚁半生物机甲,本质上来讲它们仍然属于工具。
现代战争是全空间,全时间,全体系,全方位的争斗,任何一方面出现被敌人发现的漏洞都会造成惨痛后果,甚至满盘皆输。
所以谁也不敢冒天下之大不韪在主要兵器上大规模更换,强如90年代的美帝也只是在机械化过程中逐步加入信息化的元素。
信息化的坦克,在无数实践中检验过的,即使失败也可以重新使用原系统面对一群被无数炮火洗礼过的战五渣。美帝的战争实验先天就立于不败之地的。
现在国际形式远比之前复杂,在强大的形式压力下,任何想要更换主流兵器的尝试要面对的风险要比以往要打得多。巨型机甲先天的大块头也注定要带来一系列的后勤保障工作。
金融,信息,电子,情报,网络甚至是毁灭世界的核弹都有可能发生战争或被使用于战争。
巨型机甲在战争中实际使用有很大的局限性。
平原上怼不过装甲集团,直升机,机动性,火力协调完全不是一个档次。
山地上就目前的智能档次离实战还有一定距离,但是现在的5g是机甲的一个机会,但是5g更多的应用还是目前主流的无人机蜂群战术。
城市的巷战可能是巨型机甲的一个机会,但是小有装甲地雷,rpg,大有直升机,炮火覆盖,个人认为还是单兵外骨骼更有市场。
最不可接受的是巨型机甲的运输工具。空运的性价比太低,超智能化后可能会提升但至少也得等到7g,8g之后
战争是一场零和游戏,赢家通吃。

这意味着所有以胜利为前提的行为都会被接受,任何后果在胜利的这个大前提条件下都可以满足。
很难想象为了胜利,人类会做出什么出格的举动,所以和平万岁。(╯▽╰)
每个男人都有一个机甲梦,相信那一天不会远。
未来战争新模式?哪有什么新模式,只不过是打仗的人穿了不同的衣服而已跟我们原始的战斗方式没有什么两样。我们原本的战斗方式是远的拿枪打近的上刺刀。而机甲战士的区别就在于,他穿的衣服是钢铁而已。而且未来战争的模式也不会往这种方向发展。为什么?因为未来的战争模式,我一艘太空船。从太空一发炮弹搞定的事情,我为什么要发展这种机甲战士吃力不讨好的事情呢?而且随着人类科技的进步,不会去发展这种拥有落后战斗模式的机甲顶多发明出来去干别的事。最多发明出来给人们干活用的,打仗的话,基本上不会往那个方向发展。
王牌战士击杀图标怎么获得?
根据我的了解,"王牌战士"是一款游戏,但我无法获取关于该游戏的具体信息。通常情况下,在游戏中获得击杀图标可能有以下几种方法:
1. 完成任务或成就:游戏中通常会设置各种任务或成就,当你达到特定条件时,可以获得奖励,其中包括击杀图标。
2. 升级角色等级:随着你在游戏中不断击败敌人并获得经验值,可以提升角色的等级。升级后,你可能会解锁新的技能或特殊图标,包括击杀图标。
3. 参与特殊活动:游戏开发者可能会举办一些特殊活动,例如节日活动、竞技赛等,参与这些活动并表现出色可能会获得击杀图标作为奖励。
4. 购买或解锁道具:有些游戏允许你使用虚拟货币或真实货币购买或解锁特殊道具,其中可能包括击杀图标。
需要注意的是,具体的获得方式可能因游戏版本、更新内容和活动变化而有所不同。建议你参考游戏内的相关提示、论坛或官方社交媒体渠道,了解关于击杀图标的具体获得方法和条件。
战士是什么标志?
“战士”这一概念并没有一个统一、特定且固定不变的标志。
在不同的文化、历史背景和艺术表现中,可能会用以下一些元素来象征战士:
1. 武器:如剑、枪、盾牌等,代表其战斗的能力和职责。
2. 盔甲:包括头盔、胸甲、护臂、护腿等,显示其防护装备和战斗准备。
3. 军旗:象征着所属的军队和阵营,也代表着战士的忠诚和归属。
4. 英勇的姿态:如昂首挺胸、手持武器、坚定的眼神等,展现出战士的勇敢和决心。
在现代的一些标志设计中,可能会用简洁的线条、特定的色彩(如红色代表勇敢、力量)等来抽象地表达战士的形象和特质。
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