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王者荣耀新手怎么快速获得,鲁班七号?
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王者荣耀:鲁班大师的上线,证明游戏正在复杂化,是否会逐渐劝退新手玩家?
我觉得不会 ,这是个个别现象,对游戏本身不会有太大影响。
为何不会呢
源哥应该算操作难度很大的了吧,即使上线这么久还是有许多玩家不怎么会,但还是有许多玩家加入其中。
游戏正在复杂化可能会对新手玩家有些不友好,但不会劝退,毕竟王者有90多个英雄,可选择的余地也很多。
王者有打野,上单,中单,射手和辅助几个位置,总会有一款适合你,对于新手玩家完全可以选择一些好上手的英雄如亚瑟,妲己等这种既有伤害又好操作的英雄来玩。
1.群众基础好
而且随着游戏时间的久远,总是保持一成不变的英雄技能肯定会让玩家感觉没有新鲜感,所以这种改变也有利于留住玩家,毕竟人都喜欢有挑战的事,完成后很有征服感。
王者荣耀发展至今玩家数目总是有起有
伏,但因为受众群体足够广,玩家的基础也很好所以会不断有玩家融入但同样也会有退游的,但真香是肯定的嘛,哈哈。
2.适合新手玩家的英雄够多
王者荣耀里面有操作难度不大的英雄,但同样也确实有需要操作和理解的英雄,比如露娜、干将、婉儿、木兰等这种,但只要多玩玩还是可以玩好的。毕竟没有谁一开始就可以玩的很好。
3.玩家领悟能力高
况且现在大部分玩家水平都还不错,领悟高有灵性,玩两下大概就知道怎么玩了,对吧!实在不行就人机,训练营练练嘛,反正就三个技能多熟悉一下就好,哈哈。
如果你是新玩家,可以先玩一些简单的练练手,等玩差不多了再换一个玩,相信大家都会由不会到玩的很流的。
挺好的,这个英雄的血量和双抗加成不高,不算个太肉的角色,但他的技能机制比较优秀,特殊的被动技能,也给予了他要靠护盾来抗伤的特点,一技能是王者荣耀里现今唯一的能推兵线的英雄,利用这点,我们能适当的卡兵线,来搞事情,2技能有点像联盟里的锤石,但要更简单,只要我方英雄在2技能范围,一经队友同意都能瞬间到鲁班大师的身边,有2技能这个神技,注定鲁班大师要成为第一辅助,虽然现在不是,但我相信当玩家熟练后,一定会成的,3技能是发射6根激光绳吧,能把英雄兵线拉自己身前,总之看遍鲁班3个技能,2个带控,1个保护队友的神技,这个英雄还是很厉害的。
不请自来。
最近王者荣耀上线了新英雄鲁班大师,乍一看这个英雄技能的文本确实有点多,技能效果也有点错综复杂,实际情况如何呢?
鲁班大师技能
被动——稷下科技:
鲁班大师的技能在命中目标时会为自己提供1层护盾,护盾持续5秒,可叠加5层。每经过5秒,鲁班大师的机械臂完成充能强化下一次普攻附带额外物理伤害。
技能解析:
被动1;技能命中后提供护盾
被动2:5秒CD的一个额外物理增伤
这个被动技能以防为主攻防兼备,被动技能上鲁班大师的生存打架时生存能力会很强,拉扯时的伤害和减伤会很厉害,不过不适合打爆发。
一技能——立即清扫:
鲁班大师腾空增加30%移动速度,期间选择时机挥舞机械臂对面前单位造成物理伤害,并将他们(包括己方兵线)击退。被击退的单位命中敌人对其造成物理伤害和晕眩。取消施法会减少部分冷却时间。
技能解析:
二阶段技能,第一阶段腾空,第二阶段选择双方,二阶段释放后提供硬控
从演示视频来看,一技能距离适中,再加上有击退效果,非常适合后手保人。
二技能——助手驰援:
鲁班大师以磁力连接一名队友,持续6秒,队友确认交互后会立即位移到鲁班大师位置,并对路径上敌人造成物理伤害和晕眩。技能释放和队友确认交互时,都会为鲁班大师及该队友提供1层护盾。开始施法时鲁班大师提升50%移动速度持续1.5秒。队友未交互而结束连接的情况下执行70%冷却时间。二阶段技能:第一阶段由鲁班大师触发,第二阶段由队友触发。如果第二阶段队友未操作则技能减少70%CD,但不返还能量消耗;如果第二阶段队友操作则其位移到鲁班身边并对沿途所有地方单位造成屋里伤害和眩晕。
这是鲁班大师技能里最考验操作的技能,由于鲁班大师和队友在战斗中都会进行走位,考验的不仅是鲁班大师的技能使用技巧,还有队友的走位技巧。技能的眩晕效果是非常好的控制,不过实战操作难度较高。这一技能的存在大概率让鲁班大师对位时出现在双人路。
三技能——强力收纳:
鲁班大师依次朝选定方向射出6只机械臂,命中非己方单位后造成物理伤害,并与该单位保持连接,连接超出一定距离后被挣脱。在施法结束时所有当前与鲁班大师保持连接的单位会被拉扯回鲁班大师身边,每个扯回的单位都会在鲁班大师身边引发一次小范围物理伤害。施法期间鲁班大师提升15%移动速度。
技能解析:
团控,目标可对地方小兵、野怪、敌方英雄释放。
技能分阶段执行,第一阶段为前置效果,第二阶段为特效效果。
这个技能非常像LOL里面莫甘娜的大招,都是一定延迟时间后的团控技能。鲁班的大师绝对会是团战神技,被机械臂命中的敌人不得不进行走位,但鲁班大师自身提供加速效果,至少控1-2个人,或者逼出闪现。
从定位来看,鲁班大师是一个偏功能型的辅助,可操作性很强,但因为对队友有一定的要求,可能更多会出现在高端局或者比赛上。新
新英雄设计越来越复杂,王者是否对新手不再友好?
光从鲁班大师新技能描述的打断文字可能就会劝退一大波新手玩家了。
鲁班大师的英雄技能实战操作起来确实比较复杂,不过你还记得王者入坑的英雄吗?
新手教程后羿,新手角色庄周、程咬金、刘禅、老夫子等等,首充赵云相对难一点,这些英雄其实技能机制都非常简单粗暴,基本是所有新玩家会用到的英雄。

作为最新的英雄,鲁班大师并不是大多数新手玩家会选择的英雄,首先新手折扣商城他不会优先出现,其次他的定位是辅助,不能打出来特别酷炫的操作,也不会有太多的人跟风买。
所以,虽然新英雄的机制越来越复杂,但还不用太担心新手玩家的体验问题,等玩家上手之后鲁班大师也就不在话下了。
昨天,王者荣耀正式服上线了鲁班大师这名英雄,他可是让玩家们期待已久的一名辅助,短短一天的时间,他就成为T2级别英雄,BAN率高达10.04%,排到辅助英雄第六的位置,可见其在玩家心目中的地位有多么重要,当然,也正因为如此,所以引起了玩家的讨论。
从其强势度上来比,大家可能都有一个评估,那就是他有些超标,作为一名辅助,伤害不算太低,并且还能够运营兵线,全肉装的他能够完美掌控某条线路的正常对线,特别是他能够为队友提供几秒一个位移的特点,具备了良好的互动性,如果与队友配合默契,敌人想要突进并击杀是非常困难的事,所以必然会在高端局掀起一番血雨腥风,超标程度显而易见。
这也从另一个角度表明,现在官方无论从地形、经济上复杂化,对于阵容与英雄机制的设定上,门槛也越来越高,低端局毫无用处的英雄,到了高端局就超标,比如说李白、杨玉环等英雄,俨然成了两极分化的英雄,强势度曲线极其不平滑,所以很多玩家都说,现在的王者荣耀已经越来越难,刚入坑的玩家毫无游戏体验可言,未来可能会成为一款极难上手的游戏。
看过策划与玩家交流的用户都知道,其实现在官方的意思就是要将游戏的准入门槛提高,“镜”这名英雄就是一个开端,虽然说曝光已有半年之久,但是目前为止,因为操作难度的原因还没有上线,策划也坦言,以后的英雄会越来越难,希望玩家能够逐渐适应,其实我认为,能够提高一下游戏难度也是比较合理的,因为正是英雄难度不一,所以才出现了强度无法平衡的现象,如果将难度普遍提高,虽然对新手不友好,但是从长远来看,对玩家的技术与意识的提升还是有着很大帮助的,不但不会劝退新手,还会让游戏高端化,小伙伴们,你们认为呢?
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于王者荣耀鲁班新手怎么玩的信息可以在站内搜索。