王者荣耀老夫子2技能增强,能否让他回归高端局霸主地位?
大家好,这里是指尖上的王者,3.6日体验服进行了一次更新,包括瑶的上线,以及7名英雄的属性调整,有的英雄算是平调,有的是增益向,有的负增益向,老夫子就是属于前者的。
本次调整的是老夫子的2技能冷却时间,从10秒降低至8秒,很多人觉得不过2秒的时间而已,影响不大,但是我要说的是,或许就因为这两秒的冷却,让这个英雄能够再现辉煌。老夫子从来就不是个热门英雄,他只会在高端局以及职业联赛中出现,因为大招的独特机制,让老夫子具备很强的单挑能力,因为2技能的存在,让老夫子显得很肉,很多不玩这个英雄的玩家不是很清楚这个英雄的强势点,接下来我给大家说说老夫子强在哪里。【英雄超级解析】首先我们来看老夫子的被动技能很多人不了解老夫子的强势点,只知道这个英雄要普攻打人,知道能打出真伤,却不知训诫值满了之后,每一次普攻都会降低一秒12技能的冷却,你看到老夫子12技能的冷却时间并非是真实的,单挑过程中你会发现他的2技能使用非常频繁,这都是因为被动的关系,他最开心的就是跟人互怼。老夫子普攻一次增加一点训诫值,当训诫值满了后会增加攻速和移速,所以跟这老头单挑,千万别等到感觉打不过了才走,可能那时候就走不掉了,你觉得铠皇厉害,但是面对老夫子还是要怂的。1技能没什么亮点,将敌人拉回自己身边,一般来说使用1技能勾到人接大招命中率会更高,也会在单挑的时候轻松留人,因为有减速,这对关羽这种依赖移速的英雄来说很难受。2技能是老夫子保命的技能,不仅开启会提升移速,还能免伤,这是他单挑的核心属性,开启后如果敌方普攻自己,会反弹一次自己普攻的伤害,且会增加一点训诫值,而且附带一个被动技能,普攻有25%几率额外附带一次普攻,也就是说你普攻4次,就有一次是两次伤害,且能增加训诫值。这样一来,开启时增加一个,普攻增加一个,单挑的话基本上3次普攻就能打出自己的被动。本次体验服调整后,再次降低了2技能的冷却,老夫子2技能释放频率更高,相当于少打了两次的普攻,也能在没有被动的时候最大化减少技能冷却,单挑能力直接上了一个台阶。大招是老夫子的核心技能,也是这个英雄存在的价值所在,大招命中敌人后,5秒内只能在很小的范围内活动,配合队友抓人很难逃脱,尤其是绑到了脆皮,他们攻击力很高,但是大招会降低其20%伤害,这样一来,即便是经济压制,也很难打出伤害。老夫子的套路玩法是配一个大乔,尤其是在僵持局,老夫子配合大乔边路抓人,大招控到大乔开大,圈踢杀人后一个回城,敌人连包剿都没有机会,这也是kpl职业联赛中常用的手法。【打法分析】4级前的老夫子对线到射手基本上是被压制的状态,然而到了4级,只要自身的血量不是很残,射手基本上不敢出来,因为有大招的老夫子单挑基本无解,但是你看到射手出来跟你刚,那肯定是有人来抓你了,赶紧跑。老夫子作为一个单挑英雄,参团能力很差,因此带线是老夫子的核心玩法,推塔的优先级一直是高于杀人,这就是为什么说老夫子适合在高端局玩,因为你在带线,对友还要去跟人硬打,输的几率很高。但是对友意识足够,知道牵制是什么意思,就会佯装打架,让老夫子带线推塔,凭借着真伤和超高的攻速,老夫子推塔速度非常快。很多时候敌方守塔守的特别死,这个时候就要配合队友找机会抓单了,大招的抓人能力很强,所以老夫子有闪现,命中率非常高。有的时候不得不参团,那就直接闪到后排打脆皮吧,如果你的装备够好,打脆皮速度还是很快的,不过老夫子不适合独自切后,最好找个队友配合一下。陷入逆风的老夫子相对比较乏力,他能做的只有带线,虽然老夫子带线单挑很强,不过有人来抓肯定就是多人,很多时候出去推线就是为了缓冲时间,让队友有更多的时间发育,献祭流也不过如此。因为老夫子手短,守塔能力太弱,被打到高地,老夫子在家里作用微乎其微,因此带线是最好的选择,有的时候还能推掉高地,缓解己方压力。所以说了这么多,就是想告诉大家,老夫子这个英雄并非想象中的那么不堪,他的单挑能力少有英雄能比,本次减少了技能冷却,可以说让老夫子的生存能力得到了提升,单挑能力更上一层楼。小编是挺喜欢玩老夫子的,为了玩老夫子,也把圣诞皮肤肝了出来,有喜欢这个皮肤的可以移驾到我另一篇攻略,很详尽。个人推荐铭文:狩猎、鹰眼、宿命出装:韧性鞋、末世、反甲、魔女、破军、名刀我的老夫子比较暴躁,一般都会出破军,后期杀脆皮真的很轻松,玩老夫子要学会闪大,不然捆到关键英雄的几率很小,反甲可以看阵容,如果对线的是射手,就换成不详。所以,关于老夫子,还有不懂的地方欢迎评论区留言。体验服数据不代表同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。老夫子被动怎么刷起来?
老夫子理论上来讲是可以实现无限二技能的,首先我们说下老夫子的二技能,他的二技能开启后可以实现减少70%所受的伤害,还可以反弹英雄的普攻对其造成等量的伤害并减少其50%的移动速度,是不是很牛,所以团战中用好二技能能够让老夫子变得很肉。前面我们已经讲过通过铭文和装备我们可以达到40%的冷却缩减,也就是说老夫子最终的二技能冷却是4.8秒。而被动有一个效果就是老夫子强化时会减少小技能一秒冷却,如果对面在你二技能期间打你的话反弹的一次普攻也会算你的,那么你在二技能持续时间中打出三下普攻是比较简单的,那么就可以实现无限二技能了。当然了,这个过程中是基于你一直打的到对方以及对面没有控制的情况下,所以有的时候老夫子带净化就是为了实现这一连招。
老夫子连招细节:
1.而且需要注意的是上述连招还有一个特别注意的就是,你要在满怒的状态下开二技能,不然就不会享有减少冷却的这个效果。那么这就说到了老夫子的连招,老夫子二技能虽然说是可以增加移速,但是尽量不要空怒去起手用,这样你很可能后面大闪到别人还有打不过的情况,特别是碰到公孙离典韦这样的英雄,一般是大闪然后A1A2,保证你在满怒的时候开启二技能,其实原理也就是一样,就是尽可能的多开启二技能。当然了,要是确保对面一个人你又打的过的情况下你就不用这么细了。
2.草丛埋伏连招的时候也是,可以A1A3A2,因为对面在进草的一瞬间是反应不过来的,要好好利用这个时间叠加被动,然后绑住之后一顿敲。
关于大闪和闪大
大闪是玩好老夫子的一个基础操作,这个的话大家在训练营多练习一下就好,我来说下这两种连招的使用细节。最简单的就是大闪更加快速给对方反应时间更少,而闪大则是不会失误但是有可能被对方反应过来。不过在有一种情况下就最好用闪大,那就是你和目标中间隔了一面墙的时候,你大闪很可能会因为墙体而缩短了大招的距离,除非你手速很快,闪过墙再大招更加稳妥。
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