LOL:手游测试时间再曝光,三月就能与其见面,卡牌LOR游戏也将登场,如何评价?
2019年10月16号,全国官方举办了英雄联盟这款游戏10周年的庆典。也给予了这款游戏,自诞生以来回归玩家作为庞大的一次福利。玩家们的呼声很高,拳头自己也是非常配合,发布会上公布了几条非常重磅的消息。不仅云顶之弈会开发手游,lol手游也即将和大家见面。
这无疑是一个好消息,这就意味着一款PC竞技游戏即将进军手机游戏。其他领域的mobe类型游戏也会受到打压。而英雄联盟的热度也会逐渐攀升,我会根据自己的条件来决定是用电脑还是手机来进行对决。
如今小半年的时光过去了,LOL仍然没有任何的消息。但英雄联盟手游官网已经建造完毕,其诞生的速度丝毫不比隔壁地下城与勇士要慢。除了英雄联盟手游不确定的公测日期之外,LOR英雄联盟卡牌类游戏已经正式开始,一个字母的偏差也会让它占据不少英雄联盟粉丝们的热度。这一款符文之地传说卡牌游戏,也初步建立了自己的一小部分玩家。
网络传言,英雄联盟5v5公平竞技手游将会在3月份开战内侧,英雄的属性已经得到了很大的完善,游戏当中的bug已初步修改完毕。拳头设计师非常有信心,让一款初步登录手机端的游戏,便拥有英雄联盟10年以来积累的所有成果。
前言:英雄联盟这款游戏近些年是越来越火,这和游戏发展的规律有点不一样,其中和成熟的赛事机制有很大的关系。这英雄联盟火了之后,其官方就开始动力手游都注意。毕竟这么火热的一个IP,如果可以像手游阶段发展,这得多么赚钱?
英雄联盟手游时间曝光,三月即将登场?
英雄联盟手游很早之间就要出,但是想完全复制端游难度还是有的大,毕竟一些英雄机制太特殊,在加上画质等方面还需要慢慢磨合。但是英雄联盟已经出了云顶之奕,现在在欧服和澳服已经在测试,有兴趣的朋友可以去试试,效果还不错。
然后就在云顶之奕出来没几天之后,英雄联盟手游的消息也是放了出来。据透露,英雄联盟手游将由三月份正式开放,但是还是试运营。可能会存在一些Bug,这也是可以理解的。但是据说名额是有限制的,大家可以去官方看看,关注最新消息。
然后就是卡牌LOR,符文大陆。这个手游和英雄联盟不一样,玩法也是不一样,估计玩的玩家不会太多。英雄联盟已经有很多主播已经在作为内邀玩家玩过了,整体情况其实是不如王者荣耀的,在画质个个方面都有点差,有点像早起的英雄联盟画质。
小诚认为
虽然只是小道消息,但是个人认为还是比较靠谱的,大家可以去官方留意一下。但是个人觉得,不要对这款游戏抱有太大的期待,可能游戏体验是不如王者荣耀的。毕竟王者荣耀已经做了这么多年,不过唯一的好处就是,你可以做英雄联盟手游上个王者。
大家如何看待这件事情?
目前英雄联盟的端游已经有时间的时间,端游的人数也在持续的下滑当中,虽然现在依然是端游里面热度第一的游戏,但是现在大家对于电脑游戏的使用可能越来越少,慢慢的都转移到移动端上面,现在很多的网络游戏都推出了手机版,推出手机版游戏带来的收益和热度也是挺高的,毕竟现在拿出手机就能玩游戏,体现了高效便捷的娱乐方式。
在去年的时候,英雄联盟十周年宣布了一件事情,那就是将要推出手游版本,英雄联盟也要跟随时代的潮流,但是这个手游版本一直在内测当中,过了半年的时间,也没有说什么时候上线,这让很多比较期待英雄联盟手游的玩家,感觉到莫名其妙,会不会和DNF手游一样,还没推出,就已经凉了。
我们都知道地下城这款游戏也推出了手游版本,但是这个手游版本一直在测试当中,每一次说上线的日期,结果都被鸽了,目前英雄联盟的手游还没有上线,已经被很多的人说要凉,因为现在手机游戏里面,Moba类型的游戏依然是王者荣耀独大,很多王者荣耀的玩家可能不会放弃王者荣耀这款游戏,毕竟一样的游戏类型,一样的游戏模式,在王者荣耀这款游戏里面,已经拥有很多的资源,重新换一款新的游戏,那么就要放弃这些皮肤铭文之类的东西,很多人还是不太舍得的。
虽然说最近有很多的网友说英雄联盟将要在三月份推出手游,但是我感觉这个说法有点不太可靠,毕竟英雄联盟手游的官网并没有宣布这件事情,而且现在一直处于内测当中,一般内测之后公测,公测之后才会正式的上线,所以我觉得这个三月份将要上线的说法可能是谣言。
你们是否期待英雄联盟上线手游呢?
如何评价英雄联盟lor这款卡牌手游?
《LOR》此前已经进行过两次测试,拳头曾在官网发布公告,LOR会在2020年初进行Beta测试。如果你获得了内测资格,就可以在测试期间登录游戏提前试玩了。
目前国服还没有内测的消息,所以需要登录其他地区的LOR的官网进行预约。
如果你有幸获得了其他地区的测试资格 你会发现LOR是一款基于《英雄联盟》宇宙开发的卡牌游戏,以《英雄联盟》人物为原型制作卡牌,每张卡牌皆有其独特的战斗风格和战略优势。
游戏中对战双方会交替着交换攻守的位置,比如第一局我攻你守,那么第二局就是我守你攻。玩家在攻守阶段都将采取不用的应对方式。
玩家可以用任意40张牌来组建自己的卡组。但是卡组只能容纳六名英雄卡,并且同一个卡组最多从两个不同阵营中选择卡片,玩家只用1个区域的卡片也可以的。
可选的六个阵营为:德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃&祖安、暗影岛,每个区域有一些自己的特色机制。
如何获胜:玩家开局拥有20点血量,玩家每回合具有同等的法力和执行相同次数行动的机会。玩家需要将敌方水晶血量降低为0,摧毁水晶来取得胜利。
当你没有卡牌可抽时也会输掉游戏,并且游戏到达第40个回合时,会进入平局。
玩家在一局游戏中只能使用40张卡牌,其中英雄卡最多6张,同名卡最多使用3张。
单位卡分成了英雄卡和随从卡、法术卡则分为慢速、快速和爆发三种类型。单位卡具有攻击力和生命值,可以对敌人造成伤害。
英雄卡:是卡组构筑的核心,也是游戏中影响力最大的卡牌。英雄在满足特定条件后会升级,这也是英雄卡和随从卡的区别所在。当英雄满足升级条件就会升级,升级后会获得更高的属性或者是新的技能效果。
随从卡:场游戏最多可以投入3张随从卡,随从卡身上有对应关键字。关键字会影响到玩家的卡组构筑,部分关键字限定某些地区中才会出现。投入和英雄卡相称的随从卡来构筑卡组。随从卡有三种稀有度,分别是绿色、蓝色和紫色。
法术卡:分为爆发、快速和慢速。爆发法术是立即时生效,在你任何可以使用行动的时候使用立即产生效果。快速法术 在你任何可以使用行动时使用。对手也可以响应你的快速法术使用快速法术(类似百闻牌的响应)。慢速法术则是会耗费整个行动,并且可以让对手能够使用任何类型的法术和单位作为应对。法术卡在战斗中发挥巨大的作用,合理使用法术卡是致胜的关键。
卡牌会消耗对应的水晶,类似炉石传说,不同的是有未使用水晶会转移到法力池中,最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。
《LOR》中玩家可以选择自己喜欢的阵营,选择阵营后就可以解锁阵营中的专属卡牌,这会让玩家有极大的几率开出想要的卡牌或者英雄。
《LOR》设计师表示:在《LOR》氪金并不会让你变得更强。玩家不论是进行游戏或是获得卡牌都是免费的。玩家如果开到了重复的卡牌,可以转化为碎片,用来制作自己想要的卡牌。
当然,游戏都是为了盈利。他们也允许玩家付费购买一些万能牌,万能牌可以合成任何一张相同品质的卡牌。虽然玩家每周氪金获得万能卡的数量是有限的,缩减了氪金和氪肝玩家的差距,但是氪金会使玩家更快活的自己套牌中的重点牌或者核心牌。在游戏中获得优势。
但目前游戏互动性强,操作简单,套路烧脑,在大家都没时间玩rpg干装备下副本的是代理。随时随地几分钟一局,是个不错的休闲选择。
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