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《碧蓝航线》黑方舟剧情解析(《碧蓝航线》黑方舟剧情解析)

大家好,今天来为大家分享《碧蓝航线》黑方舟剧情解析的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 以崩坏3,少女前线,碧蓝航线,明日方舟为代表的一系列“女性拯救世界”的游戏是否涉嫌矮化男性形象?
  2. 如何比较玩家扮演的《明日方舟》的博士,《fgo》的御主,《少女前线》的指挥官,《碧蓝航线》的指挥官?
  3. 碧蓝航线,少女前线,明日方舟,崩坏这四个国产二次元手游领军者谁能笑到最后?
  4. 碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里?

以崩坏3,少女前线,碧蓝航线,明日方舟为代表的一系列“女性拯救世界”的游戏是否涉嫌矮化男性形象?

首先,是游戏,以男性向为主,那么在游戏里最吸引男性的要素是什么?

无非枪、车、女人,矮化是真的说不上,甚至比如少女前线里好些角色都是对玩家也就是指挥官有无脑倒贴的感觉,没被女拳盯上都算好了竟然还担心起是否矮化男性。你问这问题是认真的吗???

另外,像少女前线碧蓝航线那样都是默认男的指挥一群女兵去打仗谈何男性矮化?而且除了新出厂的角色外要是有重复性的角色就会随时被用去强化而消失,这让我想起以前看的一部舰C漫画,里面有一集讲了一个满级玩家准备放弃注销帐号这让底下那些满级的角色在私底下商讨出路,要么被销毁要么回炉重塑记忆被下一位提督建造出来,临行前还惋惜那些在玩家退坑前刚造出来还蛮热情可爱的新人们,这老实说偏激点都是在奴役女性了啊,尽管都不是人而是人造人但也足够让女拳们跳脚了。

这问题,真是,人都倒贴了还寻思自己是不是被矮化了呢[捂脸]


如何比较玩家扮演的《明日方舟》的博士,《fgo》的御主,《少女前线》的指挥官,《碧蓝航线》的指挥官?

不觉得这个问题有什么意义。

硬要说的话,博士和master的分类相同,指挥官和这二者有不少差别。

《碧蓝航线》黑方舟剧情解析(《碧蓝航线》黑方舟剧情解析)

这个分类的基础是他们在剧情中的参与度。毕竟这类称呼本身几乎就是为提高玩家的代入感而存在的。

碧蓝航线指挥官基本上只存在于角色对话中,剧情里完全见不到,仅仅就是玩家观察游戏世界的眼睛。况且碧蓝航线本身的剧情就没什么存在感。

FGO的master和明日方舟的博士感觉其实相差不多,都是参与游戏剧情比较深的人物,都是名义上参与了游戏内战斗的人物,但是我个人觉得明日方舟更进一步。毕竟FGO一开始是出了名的游戏性差,后来才慢慢有点起色,玩家很可能感受不到自己这个角色在战斗中的作用,似乎战斗剧情都是从者们推动的。而在明日方舟,玩家本身就不是战斗人员,而是谋士,非常符合博士的定位,且方舟的游戏性极强,水平差别大的博士之间战果天差地别,给人以极强的参与感。换句话说,游戏过程中,FGO中玩家水平所占比重相比于账号练度来说稍低,而方舟则相反。不是说FGO不看玩家水平,而是其所占比重较小。举个例子的话,方舟中有全干员一级过活动图Boss的记录,而这中玩法在FGO几乎是不可能的。

碧蓝航线,少女前线,明日方舟,崩坏这四个国产二次元手游领军者谁能笑到最后?

当你拿崩坏这个ip跟他们做对比的时候,米哈游就已经赢麻了好吗?

论技术,崩坏从2D精品到3D领军,现在已经是毋庸置疑的王者级别,他说自己是第二,有几个敢说第一的?

论剧情文案,崩坏三最后一刻等CG让多少少男少女哭的稀里哗啦,恨不得给编剧砍伤几刀,原神剧情都央视广播。

论走出国门的速度,崩坏三和原神海外收入大家有目共睹,当国内大厂还在你抄抄,我模模的时候,米哈游已经用崩坏这个IP证明了中国人也能做出好游戏!

当然了,其他游戏也是二次元游戏里面顶尖的存在,记得有个搞笑二次元图片里评价碧蓝航线是岂有三十年太子乎,笑死我了。

最后祝国产游戏越来越好,也祝我月底原神抽卡不歪[呲牙]

碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里?

  1. 画面精美:碧蓝航线的画面风格更加细腻、柔和,色彩鲜艳,人物立绘也更加精致。而明日方舟则更加偏向于写实风格。
  2. 舰娘收集:碧蓝航线的玩法主要是舰娘收集和培养,玩家可以通过抽卡、活动等方式获得不同的舰娘,并且每个舰娘都有独特的技能和属性。而明日方舟则是以策略为核心,玩家需要组建自己的小队,利用不同的干员技能和装备来应对不同的敌人。
  3. 剧情丰富:碧蓝航线的剧情相对来说比较轻松、温馨,适合休闲玩家。而明日方舟的剧情则更加复杂、深入,需要玩家花费更多的时间去理解和探索。
  4. 社交互动:碧蓝航线的社交互动比较丰富,玩家可以通过联盟、聊天等方式与其他玩家交流。而明日方舟的社交互动则相对较少,主要以游戏内邮件和好友系统为主。

总的来说,碧蓝航线更适合喜欢轻松、休闲玩法的玩家,而明日方舟则更适合喜欢策略、深度玩法的玩家。

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

1、游戏玩法不同

碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。

2、角色服装和立绘

对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。

3、抽卡和收集角色

碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。

碧蓝航线比明日方舟强的地方应该还是lv2d和角色收集,对于以收集为乐的玩家而言,碧蓝航线的运营方式确实很得人心。

???两种游戏各有各的特色,而且游戏本是要自己玩着开心的,碧蓝的主要是通过不用氪和立绘以及爆率高为主(你甚至连首充都不用冲),而且在在自律时也可以干别的,就是养成游戏的通病,肝点。而明日方舟没玩过也不好做特点。嘛,建议先都玩玩试试,找到那款很适合你。最后,在补一句,一捧一踩可不是有道德的人应该做的。


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