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八方旅人上架时间介绍(八方旅人什么时候出2)

大家好,今天来为大家分享八方旅人上架时间介绍的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. PC版《八方旅人》在steam解禁发售,为何这款大作被玩家疯狂吐槽?
  2. 八方旅人2主线游戏时长?
  3. 八方旅人多大?
  4. 八方旅人多久通关?

PC版《八方旅人》在steam解禁发售,为何这款大作被玩家疯狂吐槽?

在近期E3大展不少厂商也是逐步放出预热的大饼,与其他的大饼相比较早早预告的八方旅人中文版也是正式解禁并且登录了PC,只不过这次的好消息看起来并没有那么好:

八方旅人解锁中文登录PC

八方旅人其实早在NS主机上登陆了,这个游戏凭借非常高的素质也是俘获了一大批拥趸,哪怕当时没有中文很多人直接啃日文和古英语也是生生的玩了下来足以见这个游戏真的是很好玩的。这次更新中文更是带动了NS卡带的价格上涨风潮,只不过在第二天宣布登录PC的消息让卡带的价格再次下跌逗笑了不少网友。

仍然登录热销榜前三

在PC端发售之后这个游戏的热度也是一直保持在一个非常高的水准,目前还是排在国服热销榜单前三的位置,要知道高达402的价格可以劝退了不少人。现在还有这么高的热度,着实是不太容易的。

不论是好评还是差评焦点都在——价格

当然了不管是这个游戏的好评还是差评,所有的玩家聚焦的点都在这个游戏的价格上面,要知道现在NS上卡带的价格稳定之后也就在三百多而已。现在PC上一上直接飙到四百多,可是把不少网友气得不行在评价区直骂SE黑心。

造成这个现象有两个原因

至于造成这个原因其实是由两个原因的,一方面是steam的国区其实是低价区,常年打折促销优惠,很多游戏的价格在其他平台的价格都要比steam要贵很多,更何况还有犹豫就会白给的育碧。另一方面SE过去两年其实过得蛮难受的,之前尼尔就曾引起过一阵的涨价风波被骂的很惨,这次八方旅人的定价不过都是为了补贴公司的亏损而已,赚钱,不可耻。

罗夏以为

当然了这个游戏也不是所有人都适合的,如果你是3A画面党那么这个游戏不太适合你,如果你不喜欢玩日式RPG游戏那么这也不太适合你,所以在选游戏之前还是可以多看看主播玩参考一下再决定买不买。

还用想,当然是定价太高了!!

一个2d的游戏,定价400多!!比很多3a大作的定价都高!!玩家能不吐槽吗!!

而且说好的独占游戏!为了赚钱转眼就给你移植到pc端了!那些为了八方买ns的也会吐槽吧!!

看到有评论说这游戏定价100多就不会吐槽了!!不存在的!!

首先定价100多,,那些买掌机为了这个独占游戏的买家就会疯狂吐槽了,而且掌机定价我记得是300多吧,不说独占了,价格上也会疯狂吐槽!!

这个游戏想不吐槽基本不可能的,价格是一点没错,最重要的是说好的独占游戏转眼间就给你移植到pc才是重点!!游戏制作方真是为了钱啥都做得出来!!

其实吐槽也是一大卖点,给这个游戏打了个免费广告!基本都知道他移植到pc端了!没吐槽说实话我还不知道那!!

上几个截图!!


距离PC版《八方旅人》在steam接近发售还有一天,这也就意味着史上首款1A投入,但却远超3A售价的游戏即将诞生。

较低的厂商投入,与不对等的游戏定价是《八方旅人》被玩家疯狂吐槽的主要原因。

[八方旅人定价]

前天和朋友讨论《八方旅人》的售价,一个主修经济学的小伙伴试用经济学理论解构《八方》售价。最后在众人的一阵嘘嘘中只得到一句嘲讽。毕竟在他所谓的经济学规律下,吃亏的永远是普通玩家。

[八方旅人]

举个例子就是,你去买显卡,除了显卡之外的钱店家还想让你付个CPU的钱。而问题的关键就是,你并没有得到这个CPU。 《八方旅人》PC版就是这样的情况,史克威尔想最大化游戏利益,以弥补2018年的全年亏损。

过去的2018年,《八方旅人》开发商史克威尔过得很不好。

[八方旅人场景]

主打的两款3A游戏接连失败,不仅没有扭转FF15崩溃之后的负面影响,且直接拖垮了公司未来游戏开发的计划。在一系列挫败里,《八方旅人》像朵奇葩版出现在史克威尔高层面前。这款前期投入成本极低独立游戏,竟拥有了远超一线大作的市场表现。

于是2018年末,史克威尔表示未来将不再进行3A游戏开发,将转型低成本游戏以及手游。

[八方旅人战斗]



所以,为了最大化产品利益,原本switch独占的《八方旅人》硬生生被移植到PC端。从主机独占到PC分发并没有什么值得吐槽的,反而是一种喜闻乐见的事,而导致游戏被玩家吐槽的原因就是那个售价。1A的游戏质量,却拥有402的,且远超3A游戏的价格。

结语

正如前文所言,史克威尔在搞砸FF15后,就已经宣告JRPG时代的终结,而《八方旅人》为JRPG开发提供的新思路也不过是昙花一现。而为了最大化这一现的利益,《八方》的价格也飚到了令人望而却步的地步。 这也成了史克威尔以及《八方旅人》自定价公布以来,被各种吐槽的主要原因。

好了,这就是我的回答。你觉得《八方旅人》如何?欢迎留言讨论。

本来这事已经过去了,但今天出了一件事,我觉得这个问题应该再挖出来鞭一次。

有对比才看得出差距有多大

就在2019年6月10日的凌晨,波兰蠢驴整出了一个大新闻,玩家们日盼夜盼5年多的赛博朋克2077终于确定要在2020年4月16日发行并且定价只要298元。开发商CD Projekt一直被调侃为波兰蠢驴,就是因为他们发行的游戏是在太良心,从定价到游戏素质无一不为玩家在考虑,巫师3配合巨型DLC血与酒石之心,游戏体积甚至达到了80G,而整体价格也就160多元。

先前有传言,赛博朋克2077的地图将会是巫师3世界的四倍以上,而游戏体积也会接近200G。

然后我们再看看这款八方旅人。首先要肯定游戏是个非常棒的游戏,而像素风也注定了他不靠画面取胜。整体游戏容量只有3G。也不是说游戏内容多不多取决于游戏体积,要这么算最贵的游戏应该是环世界,因为环世界100元的价格,而游戏体积只有200M。

本身是一个Switch上的游戏,Switch上的作品与传统PC作品对比游戏性能上本来就有先天的差距,而这款八方旅人OCTOPATH TRAVELER设计的初衷没有考虑过大屏幕上显示,所以草草移植过来在笔记本15寸乃至台式机27寸以上的屏幕上表现是,会给玩家一种内容十分空洞的感觉,没错本来这么多内容是要凑到一个手机屏幕大小的Swich上的,而现在一下放在了大屏幕上,厂家根本没有做过相应的视觉适配。

当然也有铁杆粉丝调侃说,八方旅人可以看作是八款独立RPG的创造性整合,每款RPG单独售价50元,8款刚好400元,一点问题也没有。

区间定价不合理

Steam上的国区一直都属于低价区,而SE在八方旅人上的定价完全是把国区与美区消费水平持平的。

我们可以看看八方旅人的各区域定价,国服402元,而想来最高的美服也就414元,而通常情况下国服的价格都是美服的一半。

同样以赛博朋克2077作为对比。从SteamDB上找出赛博朋克的区间定价,可以的看到国区定价为298元,而美区作为高价区定价为414元,这个才是国内玩家国区普遍体验到的国区价格差距。

SE频出昏招

SE这些日子频出昏招。委以重任的古墓丽影暗影的时长反响平平,而正当防卫4则因为过高的定价与完全不匹配的画面,导致口碑扑街,一款3A游戏能做到多半差评也是少见的。而这次八方旅人再次给SE带来负面影响。

玩家的口碑是积累出来的,SE如果长期不顾市场反应一意孤行,最后只会逐渐沦为二流厂商,慢慢被玩家们抛弃。

因为同样的钱,我们为什么不去支持业界良心的波兰蠢驴,而给SE这个喂不熟的无底洞呢?

八方旅人2主线游戏时长?

目前还没有官方公布,但根据游戏类似作品的经验来看,一般主线游戏时长在20-40个小时左右,因为有些游戏主线较短,有些则非常长,还有辅助任务、收集物品等内容可以延长游戏时间。
所以,具体时间取决于游戏本身的设计和玩家的游戏风格。

八方旅人上架时间介绍(八方旅人什么时候出2)

游戏时长约为20-30小时左右。
因为八方旅人2的主线故事情节紧凑而且游戏难度适中,玩家在完成主线任务时不会遇到太大的阻碍,所以耗时并不很长。
除了主线任务外,游戏还有很多支线任务,这些任务会让玩家更加深入了解游戏世界和角色。
因此,如果想要全面地了解八方旅人2的世界观,游戏时间可能会更长。

八方旅人多大?

9g,《八方旅人》(Octopath Traveler)又译《歧路旅人》,是由Square Enix、Acquire及FarEast Amusement Research共同制作的一款角色扮演游戏。游戏使用虚幻引擎4开发,画面采用结合复古像素点阵与3DCG的风格。该游戏于2018年7月13日在任天堂Switch平台发售。

5.2g

根据任天堂EShop商店界面显示,《八方旅人2》Switch版的容量大小为5.2GB。与前作(2.9GB)相比容量有了大幅提升。

游民星空

《八方旅人2》是一款“HD-2D”风格的回合制RPG游戏,故事发生在一个名为“索里斯帝亚”的全新世界,玩家将体验到从家乡、志向、绝技都截然不同的八位旅行者的冒险故事。

八方旅人多久通关?

《八方旅人》是一款由日本制作公司Acquire开发的角色扮演类游戏,其通关时间因个人游戏经验、玩法风格和难度设置等因素而异。一般来说,《八方旅人》主线任务的完成时间为20到30小时不等,如果要进行全收集和完美通关,则需要更多时间。

请注意,这只是一个大致估算值,在实际操作中可能会有所偏差。此外,对于初学者或没有相关游戏经验的玩家来说,通关时间往往会更长。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于八方旅人上架时间介绍的信息可以在站内搜索。