仁王属性克制效果?
关于【属性克制,抗性】一般是面对妖怪才有的,人形boss一般涉及不到此问题。
以大家在一周目被虐的最惨的海坊主为例,大家可以看到,他的弱点是火属性,抗性是水属性,毒以及麻痹。
所谓抗性就是说,我们在面对海坊主时,即使你上了水符,或用了带水属性的刀(比如波游兼光)在对他造成伤害时,白字下面的蓝字也就是额外造成的水属性伤害是0,更无法施加水属性异常效果。毒与麻痹效果对其同理。
所以,在想用造成异常状态的前提下,要先考虑你所使用的属性是否是怪物的抗性。(在妖怪图鉴里可以看到每一个你击败过的boss详解)
而他的弱点,就是他所惧怕的属性,若你给刀上了火符,或使用了火男面具等火属性伤害道具,对其会有增倍的属性效果。
这便是属性抗性,以及克制效果。

仁王本体(不含dlc)怪物弱点和抗性表
仁王2妖属性武器好用吗?
妖属性和净属性在武器攻击端的效果是相同的,对应的是水火雷造成伤害,妖净会造成精力伤害,效果由攻击的属性值和目标对应的抗性决定。
妖属性和净属性的负面效果在承受方的效果也有一部分是相同的,对应的是水火雷各自的增伤持续伤害减速等效果,它们会增加承受方受到的精力伤害。所以实际上用妖净武器攻击有妖净负面效果的目标,两边都有一次精力伤害提高,这就是它们比较优势的点。
另外妖属性负面效果还有自己的独有效果,它不是提高精力伤害吗?这部分精力会转为攻击者的精力,这就是现在有一定流行度的妖武器玩法的核心,通过强大的精力吸取维持部分武技的永动或者半永动。
净属性的独有效果相对比较不起眼,它会阻止中了效果的角色对自己施加正面效果,绝大多数阴阳术,忍术,套装BUFF都上不了,但也有少数武技类产生的增益不受影响,如果中了,记得不要浪费替身一类的术道具。
而妖净属性的负面效果还有额外的效果,它们会互相压制,处于妖属性状态的角色不能在攻击中施加净属性,处于净属性的角色也不能在攻击中施加妖属性,最明显的就是用灵验武器和隐形鬼对抗,谁先给对面上了效果就可以阻止对面给自己上效果。同时,它们也不能同时作用于同一个角色,所以如果是固定常世队记得别搞出冲突,不然就是轮流压对面的负面效果。
仁王2属性排行?
净属性
对妖怪特效属性,外型显示为白色偏绿的火焰效果。几乎没什么不弱净属性的妖鬼类敌人,同时也具有封印作用(清除有利BUFF效果);
净属性DEBUFF叠加成功后,会增加对妖怪敌人进行攻击的精力伤害;
净属性DEBUFF叠加成功后,可清除敌方的BUFF;
不存在属性伤害数值;
获得灵验武器效果,体现为防御中扣除的精力可以产生残心条,也就是防御消耗的精力的一部分也可以残心,可以恢复精力之余,对于残心成立类武技来说有一些作用;
可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,但不可继承;
可以搭配水火雷属性DEBUFF造成敌人混沌;
妖与净互相冲突无法共存。
回答如下:在《仁王2》中,以下是一些常用的属性排行:
1. 力量(Strength):影响武器的物理攻击力和格挡能力。
2. 技巧(Skill):影响武器的命中率和会心一击的几率。
3. 身法(Dexterity):影响武器的回避率和速度,同时也影响使用忍术的效果。
4. 体质(Constitution):影响生命值和防御力。
5. 忍术(Ninjutsu):影响忍术技能的效果和威力。
6. 魔法(Magic):影响魔法技能的效果和威力。
这些属性可以通过分配属性点来提升,以适应玩家的游戏风格和战斗需求。玩家可以根据自己的喜好和游戏进程来决定如何分配属性点,以达到最佳效果。
仁王2属性附武伤害什么意思?
在游戏《仁王2》中,属性附加武器伤害指的是武器所带有的附加属性对伤害输出的加成。具体而言,当您的武器具有某一属性(如火属性、雷属性、毒属性等),该属性将在攻击敌人时额外造成对应属性的伤害。
属性附加武器伤害通常可以通过以下几种方式获得:
1. 武器本身具有属性伤害:某些武器本身带有固定的属性伤害,这意味着该武器攻击时会额外造成对应属性的伤害。
2. 灵魂核心:使用特定的灵魂核心(Soul Core)可以在武器上增加属性伤害。通过合理选择和使用灵魂核心,您可以为武器附加额外的属性伤害。
3. 装备和技能:一些装备和技能可以增加武器的属性伤害。例如,通过装备具有提升火属性伤害的装备或使用技能提高雷属性伤害,可以增加武器的属性伤害。
请注意,属性伤害对敌人的效果取决于其对应属性的耐性。某些敌人可能对某些属性有较高的耐性,降低了该属性伤害的效果。因此,在游戏中合理选择和使用属性附加武器伤害,以应对不同的敌人和情况,是一项重要的战术选择。
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