《彩虹六号》新赛季开始,新干员Gridlock技能堪比bug,怎么评价?
随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。
其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。
「图为新干员Gridlock」
首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。
Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。
「Gridlock的地刺阵」
其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。
Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。
「地刺阵封堵楼道,限制走位」
「垂直进攻时地刺阵的运用」
值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。
当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。
好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。
几乎所有竞技游戏都会遇到的一个问题就是进攻要比防守难,韩红的技能目前来看只是有一点不平衡,覆盖面积过大,数量有点多,而且伤害有点高,但是也很脆弱,在我看来平衡做的比nomad要好多了,说过于bug是不至于的,当然我这是站在普通玩家的角度上看,职业哥的玩法和普通玩家有非常大的区别。
这个陷阱看你怎么用了,它扔出去到完全展开有一定的时间,而且一个陷阱一枪就能搞定,所以在它刚开始展开时候防守方一梭子就能解决问题;在打垂直进攻时候只能吸引下边架枪的防守方被迫打你的陷阱的时候干掉他;对于防打野来说,防守方几乎所有干员都能打野,只是你会不会用而已,而且防守方很多干员都有摔炮,这个陷阱展开后基本一摔炮就能清开了,和阔剑一样在摔炮面前只能起到警示作用,很可能还没有阔剑能有时候能带走一个防守方干员的好用;但是对于没有摔炮的防守方来说就会很头疼,比如说doc还有ela,他们为了不暴露自己就不会开枪清陷阱,用v清风险很高而且也有声音,只能绕路,进攻方就可以预先架枪等待没有摔炮的防守方干员绕路过来将他击杀。但是现在进攻方不太存在抓野难得问题,虽然lion和美羊羊被削了,现在进攻方最难的是进点,育碧加强了WiFi和机动盾牌,把巴西队长的箭努实体化了,相当于防守方躲在盾牌和黑镜后边比之前更安全了,盾牌也能为防守方提供一定的视野,平推已经很难了,只能配合垂直进攻来完成进点。
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