恐怖黎明召唤流玩法详解[恐怖黎明召唤流怎么玩]

恐怖黎明召唤流开荒玩法图文流程?

‍蘑菇流:

首先是技能

先上图、个人认为顶级配件和技能

开局就修电机,做个会QTE的萌新。

猫一亮我就躲,没了心跳继续。

看到队友受伤我卯起修电机。有人上钩观望一下,屠夫不走我继续修,屠夫走了我能救的就救一下。不强求。

被屠夫找到第一刀是必挨的。(因为你蹲在那一般是绝对不会动的)

看到过好多屠夫从我身上踩过、被我卡住路、红光在我身上然后扭头就走的。

千万记住,就算屠夫在你身边,你都别动。因为你一动,他就肯定会看到你。(切记不要跑。如果你跑起来了,屠夫会有一个找到生还者的提示和BGM。)

队友给力的话,就别管了,死命修电机,基本我一场2台是保证。(如果只躲不修电机,是对队友的不负责)如果队友死的过快,尽力修吧。

看下剩下的人数,(地窖显形条件是修理的电机数=存活人数 1)条件到了,开地图找到地窖位置。

然后还是按照之前的原则,能修就修,不能修我就躲。不是说我逃地窖多2K修理分就可以不修电机。

如果当场上修了一台电机而且只剩下2个人了,还是要修电机,找声响大的修一下。

路过被屠夫踢过的摸一下,至于修不修完,根据条件判断。摸过被踢的电机容易误导屠夫人类的路线,也可以防止一直不摸被烧光修理进度,很心疼的。

如果队友倒了,屠夫不抗,大胆去救吧。

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毒刃技能

但可以用文字说说,按技能点的排数说

1、夜刃

第一排

启动双持一点就够,其余除跟毒相关的外,达到最大触发几率就可,也说是5点就够

第三排

暗影突袭线,全部点满,一个都不留!!!

第四排

除元素觉醒外全部点满,元素觉醒有点多了再说

第五排

暗影面纱及其进阶全部点满,主要为后期点,终极作用重大。刀锋壁障保命的一点就够

第六排

无情终章点满

2、奥术

第二排

艾瑞奥特之镜一点就够

第六排

点出冰封之核,均只需一点

第七排

心灵专注点满,奥术意志有点就点

本BD百分百无修,无交易装备,只是用了自己号上的一些备用装备。

打法飘逸且容易成形,有喜欢的玩家可以一试。

恐怖黎明亡灵召唤加点?

搭配萨满走毒系纯招路线,放弃骷髅,注满疾病恶魔八秒真男人,配合狮子狗强力输出,是一个华丽群伤BD,搭配神秘走活力纯招路线,注满骷髅,幽灵,神秘的德血和坟墓双重回血,在终极难度变态的地板伤害和精英的群伤下也能坚挺下来,看着BOSS死在自己的宝宝群中,以上是两种纯招的玩法。

点满骷髅和进阶的不死军团。恐怖黎明死灵神秘召唤流加点是必将先点满骷髅和进阶的不死军团,再点出一级的疫病恶魔。转而点神秘,虚弱一级过度,乌鸦一级,低于犬一级,然后满德里格之血。

恐怖黎明萨满召唤流哪个厉害?

回答如下:恐怖黎明和萨满召唤流都是非常强大的职业和技能流派。两者都有强大的召唤能力,可以召唤出强力的生物或元素来帮助战斗。

然而,哪个流派更强大主要取决于个人的游戏风格和偏好。恐怖黎明主要侧重于恐怖和黑暗元素,可以召唤出各种恶魔和幽灵来攻击敌人。他们的技能通常具有高爆发和群体控制能力。

萨满召唤流则主要侧重于自然元素和灵魂召唤。他们可以召唤出各种动物和元素来进行战斗,并具有强大的治疗和支援能力。他们的技能通常更加平衡,适合多种战斗情况。

因此,选择哪个流派更厉害,应该根据个人的游戏风格和偏好来决定。如果你更喜欢黑暗和恶魔元素,那么恐怖黎明可能更适合你。如果你更喜欢自然和平衡的力量,那么萨满召唤流可能更适合你。