《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?
多了去,没协议不管谁来都是烧田,两军相遇不会主动攻击所以不能堵路线,AI很傻,只要路被堵永远不走,科技树乱七八糟,谁的前置是谁都不知道,诏令也是乱七八糟,很多诏令都需要前置科技甚至前置诏令,比如均田制取代井田制,但又没说怎么取代,科技里没有均田制,那就需要前置诏令,但这个前置是什么?土地再分配?土地私有?一个诏令就几百维持费,没有几个顶级城根本开不起。
这游戏后期游牧比农耕粮食还多,同样数量的地,游牧平均一个城比农耕多几十,游牧走农耕比纯农耕发展还快,人口上限250,游牧需要的地更少什么是帝国主义的东方防线?
苏联在二战前期相继入侵波兰芬兰,然后逼迫罗马尼亚割地,使整体国境线向西推进了大约200公里.这就是打着防范德国入侵幌子下的臭名昭著的苏联帝国主义东方战线。
东方战线是第二次世界大战初期苏联在欧洲东部建立的防御德国侵略的防线。20世纪30年代后期,为防御德国,苏联力图改善西部边界的防御地位。1939年9月17日,苏联出兵波兰,占领波兰东部并将其并入苏联。
罗马帝国如此强大,为什么没有往东方扩张?
罗马帝国有多强大?建立之初,就在条托堡森林惨败,从此终结了帝国向北的发展,屋大维想重组被消灭的军团,罗马人宁愿逃亡、被杀,也拒绝加入军团。罗马不是没有向东发展,但在帝国分裂前,一直被安息人挡住了帝国的向东之路,帝国建立前,克拉苏在卡莱被安息军队全歼,安东尼再征安息,仍然惨败而回,罗马仅在图拉真时,趁安息帝国发生内乱,安息国王前往帝国东部平息内乱之机,侵入安息帝国,并占据了安息帝国的多个“首都”中的几个,第一次,也是最后一次到达波斯湾后,罗马帝国内部也暴发了犹太人起义,图拉真慌忙返回罗马的途中亡故,罗马帝国的军队,也在安息人的反击下,被赶回了罗马。由于罗马共和国埋下的祸根,罗马人贪图享乐,骄奢淫逸,不愿再为国家出力,帝国建立伊始,不得不大量雇佣蛮族士兵,甚至凯撒的禁卫军,都主要由日耳曼人充任,帝国军队的战斗力主要表现在蛮族身上,成为帝国的掘墓人。
大家好,我是师哥讲史,首先感谢邀请
罗马帝国是以地中海为中心建立的跨欧、亚、非三大州的大帝国,在中国古代被成为大秦。罗马帝国的扩张是从屋大维时期开始的,由此罗马帝国从一个城邦国家的概念转变屋大维开始了迅速的扩张,并且征服的西班牙全境,并且镇压了日耳曼人(即德国主体民族)的起义。
后来的罗马帝国在图拉真时期达到顶峰,那时的罗马帝国无论是从经济、疆域还是军事的角度来说都达到了最高。但是虽然他是横跨三洲的大帝国,但是他的主体还是在欧洲,只是在亚洲占了很少的一部分。而且由于古代交通不方便,有着重重阻隔并不利于大军远征,如果要远征耗费太大,而且那个时期中国也是统一的,而且正是最强大的国家,在历史上评价最高的“国恒以弱灭,独汉以强亡”的大汉帝国。并不虚他。而且有古代交通不便,对于别的地区的国家不了解,就挥师远征是不现实的。
希望我的回答对你有帮助
罗马帝国在西方一家独大时,也正是中国的汉朝在东方所向披靡之日。野心勃勃罗马帝国早就吹响向东方进军的号角,如不是中间隔着安息帝国,罗马帝国和强大的汉朝肯定会在战场一决雌雄。
公元前53年5月,罗马统帅克拉苏率远征军东征中亚的安息国。安息国骑兵将罗马兵引入荒漠深处,突然发动反攻,打了罗马骑兵一个措手不及。克拉苏战死沙场,其子率部下杀开一条血路,向东突围,最后竟不知所踪。
那么,这支古罗马军队究竟去哪了?其实,他们向东突围后,来到匈奴的地盘上。估计双方应该有一场厮杀,罗马军队不敌匈奴骑兵,被彻底打败,最后变成匈奴的雇佣兵。此论绝非无中生有,空穴来风。因为从十几年后,韩匈之间的一场战争中就能找到答案。
公元前36年,匈奴首领郅支单于在西域作乱,挑战汉朝中央的权威。因为事发突然,来不及向皇帝请示,汉朝汉朝西域都护府副校尉陈汤假传圣旨,调动西域诸国军队,在今天的吉尔吉斯坦境内,与匈奴展开了一场厮杀。在战斗中,汉军发现匈奴军中有一支奇特的部队。据《汉书》记载,这支部队“数百人披甲乘城,又出数百骑往来于城下,步兵百余人夹门鱼鳞阵,讲习用兵……土城外有重城,重城中射,颇杀伤外人”这与匈奴军队有组织无纪律的战法颇不一样,它的布兵、阵型与古罗马军队如出一撤,因此,许多历史学家推论,这支部队就是在历史上那支不知所踪的古罗马军团。
战争的结果是:郅支单于被斩杀,汉军大获全胜。陈汤在上书汉昭帝的奏章中,发出了让后人热血沸腾的“犯我强汉者,虽远必诛”铿锵誓言。
至于那支古罗马军团,被汉军俘虏到甘肃境内安顿下来,并为他们建了个城叫骊靬城。至今甘肃还有个骊靬村,那里村民虽说都是汉族,却生个高鼻蓝眼,一副欧洲人的特征,因此,有历史学家说:这些村民就是当年被俘的罗马军团的后代。
罗马军团向东扩张,如果不是受到安息帝国阻挡,绝对会与汉朝军队在西域狭路相逢。两强相遇,究竟谁占上风!我觉得汉朝军队更胜一筹。因为汉朝军队把强大的匈奴打的一败涂地,被迫西迁到欧洲。然而就是这样一直丢盔卸甲的匈奴骑兵,却横行欧洲八十年,被欧洲人惊叹为“上帝之鞭”。
谢谢邀请啊
谁说罗马帝国没有往东方扩张?其实罗马帝国一直想往东方扩张!不过向东方扩张这事,对于罗马帝国可以说是充满了血泪!损兵折将不说,光皇帝就赔进去两个!
因为罗马帝国向东扩张要面对拥有甲骑具装骑兵的强国——帕提亚帝国和之后的萨珊波斯帝国。
因此罗马帝国的向东扩张也被称为罗马-帕提亚战争。这场战争从公元前66年,罗马“前三头”之一的庞培与帕提亚国王弗拉特三世为争夺亚美尼亚属国戈狄尼而爆发冲突开始,到公元217年,罗马皇帝马克里努斯与帕提亚国王阿尔塔巴努斯四世之间的尼西比斯之战而终止。在长达近三个世纪时间,亚欧大陆西部的两大强国——罗马与帕提亚,打了9次大规模的战争和无数次的小规模冲突。
这其中最知名的一次,是公元前53年罗马“前三头”之一的克拉苏擅自组织的入侵帕提亚之战。结果克拉苏于同年,在卡莱一役中惨败于帕提亚青年名将苏莱纳之手。出征的4万罗马大军有2万人战死、1万人被俘,仅有1万逃回叙利亚,克拉苏本人也于此役败死,而帕提亚一方损失轻微。此役也标志着罗马进一步东侵企图的破产,罗马的东方边界至此长期固定于幼发拉底河一线。

虽然罗马在战局上胜多负少,但除罗马皇帝塞维鲁于公元 199年成功地将美索不达米亚并入帝国之外,这些战争大多没有带来较大的领土变化。
等到了公元226年,帕提亚帝国被萨珊波斯帝国所取代。双方继续开打。
公元243年,罗马皇帝戈尔迪安三世率军入侵萨珊波斯控制下的美索不达米亚地区。公元244年,戈尔迪安三世率领的罗马军队进军到了泰西封北部的马西切。在那里,双方展开激战,最终罗马人被击败。沙普尔一世在波西斯的纳克歇·洛斯塔姆记功浮雕上这样写道:“他(沙普尔一世)在靠近幼发拉底河的米什克哈杀了戈尔迪安。”该战场后来被称为卑路斯沙普尔(沙普尔的胜利)。不过,也有资料说戈尔迪安三世是死在美索不达米亚北部的扎塔,当时,双方似乎并未交战。因此,一些人认为罗马军队被击败后,在撤到扎塔时谋杀了皇帝。无论如何,萨珊波斯人取得了胜利。
此后,罗马皇帝阿拉伯的菲利普被迫签订和平协议,割让许多领土,并交纳了50万第纳尔的战争赔款。沙普尔一世在纳克歇·洛斯塔姆用记功浮雕纪念他的胜利,浮雕描绘了两位罗马皇帝在他的意愿下屈服。
公元253年,瓦勒良在内战中获胜,成为罗马皇帝。同年,沙普尔一世率军深入罗马的美索不达米亚地区,在巴巴利索与罗马人大战,一举摧毁了六七万人的罗马大军。罗马这次战败导致三年后,原属于罗马的安条克和杜拉欧罗普斯相继陷落。公元258年,沙普尔一世再度远征这一地区,攻陷埃德萨和安条克(曾被罗马人收复),并控制了亚美尼亚。为了应对萨珊波斯的进攻,瓦勒良率军约七万人东征,再度收复安条克。随后,罗马军和萨珊波斯军在埃德萨附近爆发激战,罗马军大败。瓦勒良成为第一位被俘的罗马皇帝,与众多被俘的罗马贵族、士兵一起被带到了萨珊波斯。
在纳克歇·洛斯塔姆的记功浮雕上,瓦勒良被迫屈膝在沙普尔一世面前,在比沙普尔城的遗迹中还有个地方叫“瓦勒良之囚”。
根据纳克歇·洛斯塔姆的铭文记载,罗马帝国在这三次战役中损失了近15万人。这三次战败对罗马而言是灾难性的,因为3世纪的罗马军队总数在35万人上下。也就是说,沙普尔一世消灭了罗马帝国五分之二的兵力。
所以罗马帝国没有向东扩张,不是不想,而是实在是臣妾做不到啊!
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