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揭秘《炉石传说》目前费用最高的法术是哪个(炉石传说0费法术)

炉石传说0费法术介绍:
  1. 炉石传说任务猎能带法术吗?

炉石传说任务猎能带法术吗?

关于为何会有:猎人死于解场,这句话的出现,主要是因为在以前的环境中,猎人由于英雄技能和职业卡牌的限制原因,所以只能走上快攻打脸的道路,让当时的猎人打后期?are you kidding?猎人基本不存在大规模的解场以及保命的技能,并且自身的英雄技能也是炉石最强的基础抢血技能,所以当时的一切基本决定了猎人只能打脸不过在之后的几个版本中,炉石团队貌似是有意减慢快攻的脚步,并且加强猎人的后期能力,于是给了猎人一些“奇奇怪怪”的卡牌,其中猎人任务“湿地女王”可以看做是猎人后期的开端

其实这张卡在上线之前也是受到了大家的一致好评,被认为是后期猎人的开端卡牌,不过在之后的实战之中,发现情况没有想象中的那么良好,所以也就被放弃了。

而任务猎可以看做是后期的猎人,所以作为后期卡组,一些解场之类的法术还是有必要带的
虽说单纯的就任务来说,比较的差劲,不过在经过之后的几个扩展包加持之后,任务猎这个体系逐渐强大起来,如上图据说是国服前500的法术猎的卡组

可以看出,这套中为了加强过牌能力,加上了两张追踪术以及洗脚,同时可以通过毒药贩子以及肖尔轻松解场,不过这套牌里最重要的还是二王子以及猎人DK,一个通过buff随从,使得前期不会太吃亏,另一个使得猎人拥有强大后期资本,毕竟可以根据自身的需要捏出僵尸兽,可以看做是最强的后期技能

带法术干啥?碾压的时候放个法术嘲讽下对面?还是亏场面的时候放个法术骗骗下自己?

猎人的特点是依靠职业技能射箭,最好的节奏是每回合下怪后可以射一箭。

猎人的天梯关键词永远是速攻和伤害,奥秘猎法术猎怕针对不适用高分。

先看下上过传说的任务猎卡组。

任务猎的思路是利用2王子,前期场面+过牌,中期完成任务,连铺场n波确定胜利,英雄橙卡雷克萨也一定程度增加后期能力。

关键牌是2王子增加强度,缝合、娜迦、托维尔守卫、洗脚6张过牌保证手牌,不被打出卡差,冰冻减慢对面速度保证场面。

整个卡组解场牌就是牙签、印记和放狗。不需要法术,法术拖节奏。

最好不要带,拖节奏,不要想着解场拖后期,7费对面还有15血,你一般都可以gg了,所以不要解牌。

当然,如果你说你缺几张牌用法术补充,也可以:

1、杀戮命令这种直伤还是可以用的。

2、鹰角弓、侧翼打击也可以用一张。

这样都很慢了,其他法术,一张都不建议用。

记住:铺场,但不要无脑铺。

再给你个法术猎,想玩法术可以试试这个。

当然能带解场法术啊!别听他们说解场就是作死,虽然伟大的安德罗妮生前确实说过猎人死于解场,but任何理论都要与实际相结合,那个时候玩的都是t7猎都是快攻抢血,解什么场?你要玩的是什么?是任务猎,一个靠后期捏小人,任务铺场赢的职业,说白了就是玩的控制玩的后期,你不解场打什么后期?


这套是我用来刷猎人金头的一套任务猎(别问我为什么用控制卡组刷金头,我只玩控制后期)

揭秘《炉石传说》目前费用最高的法术是哪个(炉石传说0费法术)

新版本由于飞翼冲击的加入让猎人即使面对之前几乎0胜率的快攻们也有了一战之力,而且这版本吸血野兽变多了,捏小人配合凶猛狂暴几乎在后期利于不败之地(对面抢血没招)爆发超高经常性一回合二三十血的斩杀配合塞布二王子之类的打的防战没脾气🌚

但是!这不是套上分卡组!这不是套上分卡组!这不是套上分卡组!我们的思路是遇见快攻有2王子赢一半,3费没找到二王子就跑吧。。。目标就打牧战贼

### 任务猎 # 职业:猎人 # 模式:狂野模式 # # 2x (1) 宝石鹦鹉 # 1x (1) 湿地女王 # 2x (1) 火羽精灵 # 1x (1) 猎人印记 # 2x (1) 结网蛛 # 2x (1) 雄斑虎 # 1x (2) 凯雷塞斯王子 # 1x (3) 动物伙伴 # 2x (3) 唤鸦者 # 2x (3) 杀戮命令 # 2x (3) 缝合追踪者 # 1x (3) 铁喙猫头鹰 # 2x (3) 鹰角弓 # 1x (4) 凶猛狂暴 # 2x (4) 飞翼冲击 # 2x (5) 托维尔守卫 # 1x (5) 洛欧塞布 # 2x (5) 苔原犀牛 # 1x (6) 死亡猎手雷克萨 # AAEBAR8IjQGiArUD+g6YwwKG0wKc4gLJ+AILqAK7Bf4MxA7quwLrwgKJwwKKwwLTzQLF7ALc7gIA # #

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