《如龙7》即将发布,面对既没有桐生又不是动作游戏的如龙新作,你还爱的的起来吗?
如龙作为日本版GTA,按照正传游戏时间顺序,从《如龙0:誓言的场所》到《如龙6:命之诗》等系列游戏,以桐生一马作为主角,讲述了一个日本HD人物的一路生涯,游戏以开放世界的动作冒险过程为主,同时其中穿插了许多小任务,让人仿佛在看日本动作大片的同时也让人领略了日本许多的风俗,也因此收获了许多的游戏粉丝。而在《如龙6》中,系列主角桐生隐退后,即将发行的新作《如龙7》发生了许多巨大的改变,可以说是非常让系列粉丝一下无所适从的改变,具体有哪些呢?
主角从桐生一马变成了新人春日一番
游戏主角可以说是一个游戏的灵魂,而在如龙系列游戏中,玩家主要是从桐生这个主角来体验整个游戏剧情,通过他认识了其他游戏角色,玩家如同游戏中的桐生体验了他波澜壮阔的人生,可以说系列的老玩家都对他的生活点滴设定都非常了解,而新作用了新主角,虽然只要简单换个发型活脱脱就是桐生,但是毕竟春日是一个新人,玩家对于他所知甚少,是否能够完全接受还是要看《如龙7》正式发行后的游戏体验。
游戏类型从动作转变成了动态指令RPG战斗
如龙系列能吸引人的一个因素之一就是游戏中能爽快的战斗,而且每个角色还能有三种战斗类型可以选择,同时加上火爆的剧情,能让人如同在欣赏一部爆米花电影非常刺激,而新作一下变成了RPG战斗,也就是直接点点点,然后人物自动战斗,玩家自由度反倒降低了,而且还有一丝手游的感觉。这一点改变也需要到游戏中实际体验才能知道是否能接受。
游戏剧情宗旨也发生了改变
以往系列的主角桐生虽然在每作最后都是与一个BOSS单挑胜利,但剧情结尾都是他要么隐退,要么坐牢,都会在时间线上消失,有些盗亦有道的感觉。而新作根据官网的介绍是说新主角春日一番将从绝望谷底往上爬,最后蜕变成全新之“龙”,讲述的是“极致的以下克上”的故事。这个介绍看来小编有一丝丝的读网络爽文的感觉,总觉得和以前的作品差别很大。
毕竟是新人要有新气象,新作既然用了新的主角设定自然需要突出和以往系列不同的地方,但毕竟一下改变这么多,系列的老玩家是否能适应这些改变还犹未可知,但好在也有不变的地方,那就是用过场剧情来串联各章游戏没有变,这点还是欣慰的。新作《如龙7》即将在明年1月16日发售,相信凭借前面作品的好口碑,这款新作也将会有非常好的销量,但是玩家是否能迅速接受这些改变还有待观察。小伙伴们,你们觉得呢?
如龙0桐生一马支线任务触发条件?
触发如龙0桐生一马支线任务的条件需要满足三个要素。首先,主线任务至少要进行到第五章,可以在街头搏斗中找到刘助等人。其次,在主线任务中,要完成“御前会議”、“思い出横丁”和“背負う者たち”的任务。最后,则需要在Kani Douraku餐厅和东京的梅田区餐厅分别吃下去年的カニ鍋和牛タン火锅后,等候一段时间,即可触发支线任务。总之,需要在游戏中按部就班地进行主线任务,并在特定的场所完成特定的任务,方能触发如龙0桐生一马支线任务。
如龙0桐生一马的支线任务触发条件多样,以下是一些常见的触发条件:
特定地点:有些支线任务需要在特定的地点触发,比如某个街道的角落、酒吧或者商店等。
特定时间:有些支线任务需要在特定的时间才能触发,比如夜晚或者白天。
完成其他任务:有些支线任务需要先完成其他的主线任务或者支线任务才能触发。
与特定人物对话:有些支线任务需要与特定的NPC进行对话才能触发。
在如龙0中,桐生一马的支线任务多种多样,有些任务需要玩家进行战斗,有些任务则需要玩家进行解谜或者探索等。完成这些支线任务不仅可以获得游戏内的奖励,还可以深入了解游戏的世界观和角色故事。
为了更准确地了解桐生一马的支线任务触发条件,建议查阅如龙0的官方攻略或者在游戏内查看任务列表和提示。同时,也可以参考游戏论坛或者社区中其他玩家的经验和分享。
如龙0游戏中,桐生一马的支线任务触发条件有许多种,其中包括通过游戏主线任务进展到一定程度、与特定NPC对话或完成特定任务、收集特定道具或完成特定副本等等。
如果想要发现更多的支线任务,可以多与NPC交流、探索各个地区并合理利用时间,在确定的时间段内完成各种任务。总之,通过耐心的探索和尝试,玩家可以在如龙0中发现更多有趣的支线故事和任务。
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