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捉妖许愿星值钱-妖灵价值评析攻略(捉妖星愿任务怎么卡bug)

捉妖星愿任务怎么卡bug解析:
  1. 一起来捉妖怎么撤回驻扎在擂台的妖灵?
  2. 腾讯AR手游《一起来捉妖》里,如何选择合适的妖灵?

一起来捉妖怎么撤回驻扎在擂台的妖灵?

这个简单,在游戏的左下角有一个【探索】按钮,你点进去会有一个【擂台】选项。

点进去之后会有一个擂台【驻扎状况】,接着你选择自己想要取消的队伍,然后点击右边的【管理】按钮,会出现一个【撤回驻扎】选项,然后就可以取消了。以上来自当游一起来捉妖擂台怎么打。

腾讯AR手游《一起来捉妖》里,如何选择合适的妖灵?

从第一个妖灵捕捉到手

就盲目追求满资质,

32资质同非32资质的区别到底有多大,

抛开种族值只谈资质是否有意义?

对于妖灵如何选择?

废话有点多,

嫌麻烦就直接拖到最下!

🙈🙈🙈🙈🙈

内测时资质最低为1最高为26,

最重要的一点内测各项属性均为具体数值,

所以每点资质影响的属性数值很好推算。

满级时资质1与资质26属性正好差25%,

也就是每点资质代表了1%的属性差。

🙈🙈🙈🙈🙈

现在进入公测,

属性数值变为隐藏状态。

正好最近看到一篇利用颜如玉的被动回血反推原血量,

然后再通过数据库里32资质的血量与实际反推血量的差距,

推测出现有每点资质对应的属性差距。

简短来说,

公测后大概也是资质1与资质32的属性差距为25%,

只是每点资质大约等于0.78%的属性差。

🙈🙈🙈🙈🙈

知道资质对于属性的影响后,

接着才是更重要的东西。

种族值。

其实仔细注意一下。

每个妖灵的属性栏里都有妖灵最高种族值的提醒。

拿现在最火的肉盾真火玄龟举例。



真火玄龟为法术坦克,

所有坦克最高的种族值为生命,

可以看到32满资质50级时拥有8153点生命,

法术则是偏向法术防御。

真火玄龟特殊点,

物抗魔抗相同,

其余的坦克都是很明显的

🙈🙈🙈🙈🙈

真火玄龟几乎人手一只,

可实际情况是,

30级之后,

真火玄龟的使用人数越来越少。

为啥?

先仔细看看真火玄龟的技能构成,

一技能为加15%生命盾后附加27%法术伤害,

二技能为30%的法术伤害30%的几率眩晕2秒,

三技能为技能攻击后最终加成9%的伤害。



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真火玄龟技能整体偏伤害,

再仔细看看种族值,

法攻50级毕竟只有2241,

一二三技能相加伤害也可忽略不计,

另外物防、法防、生命想较其他坦克低太多,

而且对团队并无增益。

随便贴个冷门的坦克门神狮,

生命就差了2000点,

双抗也有差距,

门神狮还有两个技能都是生命回复的。

🙈🙈🙈🙈🙈

为了证明现阶段坦克追求伤害是毫无必要的,

再以最近的活动妖灵金角大王举例,

法攻满资质金角大王实际法攻超过11300点!

再看看技能,

一技能为三段伤害总共造成108%法术伤害,

二技能为直接造成150%法术伤害,

三技能为使用一技能后40%几率无冷却使用二技能。

金角大王单次技能伤害都上万,

2秒一个一技能,

每使用两次一技能,

就可直接使用一次二技能。

整体伤害是真火玄龟的几十倍

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综合以上,

妖灵的选择优先看种族值,

坦克可以比输出多抗上万点血。

输出又比坦克伤害高几十倍!

而关键的资质一定要接近32,

其中坦克的生命资质,

输出的相应攻击资质具体数值都是10000上下,

每点资质差不多对应100点实际属性数值。

输出英雄,

捉妖许愿星值钱-妖灵价值评析攻略(捉妖星愿任务怎么卡bug)

几点的物攻或魔攻资质差距,

再算上技能倍数,

每次伤害量差距就会很大。

其余副属性要求真的没那么高。

一个32'28'28'28'28的物理输出妖灵,

就好于一个31'31'31'31'31的物理输出妖灵。

坦克英雄,

生命资质尽量接近32,

物防、魔防稍微差点也还行,

物攻、魔攻基本就不需要了。

一个1'32'1'32'32的任何坦克,

都好过31'31'31'31'31的坦克!

辅助英雄,

参考坦克。

🙈🙈🙈🙈🙈

最后关于技能,

技能是个更复杂的系统。

当然各种妖灵的搭配也是这类游戏最有趣的地方,

所以在妖灵的选择上没必要随大流,

现有火热的妖灵有的是真强,

有的也是人云亦云。

以后应该会有更复杂的对战系统,

现在先养一些不会后悔的妖灵吧

以上。