天龙八部天龙派是主修外攻好还是内功好?
天龙门派是个中庸的门派,内功和外功都有,而且都很低,火,冰,毒,玄,四种属性攻击也都有,四种抗性也都有,加入你打猫眼或者虎眼攻击是高了点,不过相对于其他输出类型的门派还是很低。
你要想玩天龙玩的好,首先加点全部加身法。
装备选择也很讲究的,穿套装的纯粹就是个废物,所以穿一身极品手工装备是很有必要的,防具最好都有加,内防,外防,体力,灵气,力量,体力,定力会心防御之类的,只要加的属性高,少1-3中没有事没关系的(加体力是必要的)。
攻击装备最好是4中属性都有的,然后内功,外功,灵,力,体,定也最好都有。
打攻击石头就不要猫眼和虎眼了,直接上 毒攻,命中,减毒抗,最好全部这样打。这样的天龙才是真的强大
天龙派主修外攻,以轻功和武艺见长,擅长使用兵器和身法进行攻击,注重速度和力量的发挥,以迅猛的攻击和灵活的身法著称。虽然天龙派也有内功修炼,但相对外攻来说稍显不足。因此,天龙派在战斗中更注重迅速的攻击和灵活的身法,以压制对手,而不太侧重内功修为。所以可以说,天龙派更擅长外攻。
据说新天龙八部唐门是远程外功的爆发性门派,近攻是不是要灭门了?
应该不会灭门吧,武当爆发高吧,奈何太脆,所以终究不会无敌。
这唐门要真有爆发加远战,他体力成长和身法成长绝对垃圾,属于站开打牛,站近打怂那种,说白了就是脆皮一个,这是第一种猜测,第二种就是改各门派属性和技能,天龙八部现有的各项属性只适合天龙八部2或以前,武当又是例子,出了血上限加成百分比,武当血是相对其他门派越来越少(比如以前武当10万,别的门派20万血还正常,现在武当20万,别的门派30万),武当血变相的继续削弱了,武当攻击和技能却没加强(反而天外飞仙不必中,白鹤亮翅假放大,加上玄成长1.1垫底,说好的高攻呢,同样的五千属性伤害,别人可以打10000,武当只能打8000,谁叫人家成长高呢,武当攻击也变相降低了)所以说,几年了策划们没改属性成长,有些门派凭着各项更新走向神坛,有些门派随着更新越来越垃圾,搞的现在开区就是峨眉逍遥天山。这游戏不公平几年了,该改改了,这次我倒希望他改改基本属性,而不是出加强玩家的装备或道具,因为这样,成长高的会和成长低的拉大差距谈何平衡魔兽世界高攻职业?
DZ是物理DPS的标杆,FS是法系DPS的标杆。
不过这话是N年前说的了,攻最高的,前MC时代法师,MCBWL时代LR,NAXX时代狂暴战/贼,TBC时代术士猎人,目前国服版本惩戒骑,WLK猎人。改来改去总有职业很NB,也总有职业很萎。那个“标杆论”早被BLZ抛到九霄云外去了。
神武手游法攻符什么门派?
神武手游法攻符门派是普陀山
下面扩展一下神武各个门派的符各是:
1、大唐官府-神兵图鉴;
2、化生寺-灵宝图鉴;
3、方寸山-速度附魔符
4、天宫-法防附魔符
5、龙宫-物攻附魔符
6、普陀山-法攻附魔符
7、盘丝洞-防御附魔符
8、狮驼岭-魔法附魔符
9、魔王寨-气血附魔符。
神武手游法攻符可以使用于多个门派,例如天师、方士、隐士等。但不同门派的技能和符咒效果各不相同,需要根据玩家自身的游戏需求和兴趣,选择适合自己的门派进行修炼。
天师门派法术较为全面,兼具攻守;方士门派以攻击和治愈为主;隐士门派注重云游和附加的强力物理攻击,同时也具备一定的辅助技能。因此,玩家需要认真研究各个门派的特点和优势,然后选择自己喜欢的门派进行修行,才能在游戏中获得更好的体验。