明日方舟空使练技能强度解析(明日方舟空哪个技能好用)

明日方舟空使练技能强度解析说明:
  1. 明日方舟空值得培养吗?
  2. 明日方舟,年的基建技能效果是不是假的?你怎么看?
  3. 明日方舟模拟训练什么意思?
  4. 明日方舟技能专精受限什么意思?
  5. 明日方舟怎么让角色自己释放技能?
  6. 《明日方舟》斯卡蒂比想象中更强,技能落地后就可爆炸,请问对低练度玩家有什么用?

明日方舟空值得培养吗?

小编觉得值得。为何?

明日方舟空怎么样

5星干员,tag:远程位、治疗、支援。

干员里的爱抖露(偶像),表面看着是狼实际上是只兔子。是一名特殊的辅助干员。

空的攻击范围也比较特殊,并且她不会对敌人进行攻击(唱歌摸鱼),但能持续回复攻击范围内所有友军的生命值(每秒恢复相当于空攻击力10%的生命)。加上自身费用较低,前期部署可以缓解前排近战的血量压力。

精英化后解锁天赋“安可”,效果为技能结束后,50%几率立即恢复25%的最大技力,精二后恢复量提升至50%。释放概率不算低,但该看脸时还是得看脸,添头技。

一技能“睡眠之歌”使用后持续时间内使自身的攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人全部进入睡眠(眩晕+无敌),同时特性效果提高至45%(1级)。虽然睡眠时间内的敌人是无敌的,但睡眠时间很长,基本算是游戏里最长的控制效果了。主要用处是睡住大群的敌人让我方干员们先喘喘气回回血,回复回复技能冷却,然后睡醒了再让满状态的友军技能全开暴打敌人。

二技能“战斗之歌”使用后持续时间内攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的70%(1级)。群体加攻buff,配合友军输出干员造成更高的伤害,场上站的友方输出干员越多效果越好。

空的一技能和二技能让她拥有多样的辅助能力,自身费用也低,目前没有上位替代。围绕着她可以研究很多的新套路和玩法。

优点:范围回血、加攻buff、昏睡效果

缺点:自身无攻击能力

前期推荐度:3

后期推荐度:4.5

明日方舟,年的基建技能效果是不是假的?你怎么看?

明日方舟中的年是很多玩家喜欢的干员,本次就为大家带来了明日方舟年基建技能说明,包括年基建技能使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

进驻加工厂加工精英材料时,相应配方全部+2心情消耗。

基建技能评价:年的基建技能比普通的加工类技能要高出2%的副材料产出,虽然加工时每个材料都会额外消耗两点心情,其副作用只是进宿舍的频率更高,是十分优秀的基建技能。


明日方舟模拟训练什么意思?

训练场类似一种不需要模拟券的模拟模式。

训练场解锁方法:玩家通关主线2-10之后会开启危机合约的玩法,等到危机合约解锁之后也就开放了训练场。

训练场作用:

1、训练场中有所有的每日挑战关卡,完全模拟出正常关卡的情况,所以玩家可以在训练场随意调配阵容搭配,找到最合适的体系之后再去挑战关卡,保证100%能通过挑战关卡;

2、训练场虽然只是模拟训练,但是首次解锁关卡都可以获得赏金和物资的奖励的,虽然奖励不多但是蚊子再小也是肉啊

明日方舟技能专精受限什么意思?

明日方舟技能受限什么意思

明日方舟专精技能就是强化技能、升级技能的意思,点开技能的等级表就可以进行强化技能了。精二之后的干员技能升到7之后就无法继续升了,只能在基建的训练室进行技能专精提升技能。干员专精技能只有4星及以上干员才拥有的一个设定。点击任意一个干员的技能都可以为这个技能升级,升级之后造成的伤害更高

明日方舟怎么让角色自己释放技能?

要看带的技能是自动回复还是手动回复,如果是自动回复那么干员会自动触发技能,如果是手动回复,那么就需要你在集赞能量完成后选择合适的时机手动触发,是不可以自动触发的。

1、选择干员阵容和配备技能进入战场后,只要技力值满了,就能自动释放技能。

2、在编队界面中,点击干员,选择技能界面,可以将技能切换成手动释放,这样进入战场后,当技力值满了,手动点击才能释放技能,但是可以选择目标和方向。

《明日方舟》斯卡蒂比想象中更强,技能落地后就可爆炸,请问对低练度玩家有什么用?

各位刀客塔大家好,欢迎来到贝斯手的《舟学家小讲堂》。

各位博士在经历了漫长的等待之后,终于迎来了第一波骑兵与猎人活动,其中新六星斯卡蒂相信也是让人感觉眼前一亮。

虽然贝斯手进游戏第一个单抽就是推进之王,但是对于这个近卫也表示非常喜欢,当然前提是要能抽到了。

不过很多玩家在拿到斯卡蒂的第一时间,也是认为目前近卫角色都很强,斯卡蒂似乎并没有想象中的那么厉害,那么她的使用性到底如何呢?下面还是老办法,我们边聊天边分析。

技能落地爆炸

其实贝斯手个人认为,斯卡蒂比想象中的更强,虽然不是没有缺点,但是在方舟这样一个多角色的卡牌游戏中,后期的角色必然很少会出现全方位的强权类型,要是人人都是银老板也没意思了不是。

那么目前斯卡蒂的的二技能至少手感还是不错的,可以直接落地后砍掉大盾,这对于很多玩家在练度不够的情况,还是很有用的,既可以缓解卡关的压力,又多了一个强大的工具人,而且最重要的是不会特别卡手,说到这里又想起了推进之王。

精二是个大问题

那么说完了斯卡蒂的感觉更强的一面,还是说一下这个角色目前的问题,目前诟病最多的还是精二天赋的毛病,-10S还只是针对自己,可以说体验极差,考虑后期如果能改为翻倍估计还挺有用的。

相比而言,银老板的是全队再部署-10%,差不多是-7S了,还是一句话,人比人要气死人。不过贝斯手还是喜欢把她当做6星的剑圣使用,三技能也是可以砍伐木工,不知道大家会怎样用我们的斯卡蒂呢?

别的工具人行吗?

那么说到斯卡蒂就要讲到工具人的问题了,毕竟方舟的卡牌角色太多,难免有定位重复的,有时候能混到个工具人上场发挥一些余热都是不错的,还有很多也是靠厨力真爱,否则还真不一定会练。

那么一般工具人也就是半路出来砍死一个法师,但是我们的斯卡蒂可以直接帮你消灭掉大盾,贝斯手认为这还是有着很大区别的。

也就是说,在某种意义上我们就把斯卡蒂当做一个高星工具人,就冲这点也是不可取代的,至少别的工具人是做不到这点。

好了,今天的小课堂就到此结束,最后问大家一个很正经的问题,如果让你来设计斯卡蒂的精二天赋你会怎么做呢?

请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。

想了解更多明日新鲜事,随时关注,原创不易,觉得不错就点个赞吧,谢谢大家!

首先要说的是,斯卡蒂很强,工具人中的王者,高练度下空降单切boss跟玩一样。绝对对的起她六星的身价!

但是!

对那些未失忆的博士们(欧洲狗,肝帝,矿佬):

在塞雷娅+小火龙+小绵羊+天火的轰炸下,根本不需要什么空降切boss,头最铁的大亚当也就是两秒钟的事儿,那斯卡蒂就可有可无了,资源多的矿佬其他升完了也可以把斯卡蒂练起来玩儿

而对于失忆的博士们(普通玩家):

斯卡蒂这个六星养到精2所需要的资源可是一笔巨款,而她带来的收益却并不十分高,泛用性是最大的缺点,同样的资源花在四五星上,基本也能办到斯卡蒂同样的效果

而如果你把资源都倾注在斯卡蒂上,反而容易使得其他干员练度不足,你就算切死了boss,其他位置漏怪就没有意义了



所以,以现阶段来看,斯卡蒂的确对得起她的六星,但是优先度的确也不是很高,近战自古没人权