闪现哪吒的边路出装?
1、出装顺序:冷静之靴+暗影战斧+破军+名刀·司命+宗师之力+血魔之怒/贤者的庇护/名刀·司命

2、出装思路:这套是全输出的哪吒,主要就是开大直冲敌方后排,打乱敌方的阵营,是大顺风局势下的出装,逆风的话推荐选择出肉装抗伤。
铭文搭配:4异变+6宿命、5调和+5狩猎、10鹰眼

哪吒技能加点:主加1技能,有大加大;

哪吒技能连招推荐:3技能+1技能+2技能+2技能+平A
为什么kpl中的哪吒、赵云都带斩杀不带闪现?
虽然说闪现几乎对每个英雄都适用,但是并不是最优的选择!对于绝大多数的坦克来说,闪现并不是最高的选择!而斩杀更实用!
闪现的主要作用有两个,一个是逃跑,一个是击杀!
但是对于坦克来说,需要一个闪现逃跑吗?显然是不需要,坦克本来就需要进去吸收伤害,给输出位创造输出空间!并不是说坦克就是进去卖,而且在关键时候一个斩杀能够省很多事情!
说说哪吒,哪吒在职业赛场上主要作用就是四一分推,另一个作用就是切后排,分割战场!
上面说漏掉了,闪现除了击杀和逃跑还有一个作用就是开团!(其实最终目的也是击杀啦)坦克带闪现的最大作用就是为了开团,而哪吒显然不需要用闪现来开团!目前整个王者峡谷,能抵挡哪吒的大招只有女娲的方块技能!霸道的开团方式是完全不讲道理的!根本用不上闪现来开团!
在后期,同神装的哪吒基本上是可以一套秒掉脆皮(在没有保护的情况下)被哪吒黏上基本上是走不掉,除非你有多段灵活位移!
哪吒技能本身带有移速加成,而且两段二技能也能很好的黏住敌方脆皮!防止溜走!
对于哪吒来说,击杀敌方脆皮并不是他的首要目标,牵扯和带线才是最重要的任务!斩杀对于不需要开团的坦克来说,越到后期,作用越大!毕竟后期真实伤害还是非常客观的!
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抛开KPL这个高端环境不谈,在我所处的大多正常对局里面,哪吒和赵云是带斩杀而不是闪现的。所以说,带斩杀的这个行为应当是这两位英雄符合自身打法定位的标准配置,不是为了适应KPL而做出的改变。
哪吒和赵云的共同特点就是位移多,第二个特点就是足够肉,第三呢就是可以打出威胁后排的伤害,但往往不能一套带走。
这三点其实足够证明不带闪现带斩杀的原因了,但是我还是想唠一下。
召唤师技能分析
闪现的作为是提供一段位移用于逃命和进攻。这主要是刺客和射手法师的首选。
斩杀的作用就是补伤害。大多为上单或者坦克在充分吸收伤害后收割敌方所用。
哪吒——正义天降的小英雄,斩首战术的最佳使用者
哪吒的主动位移有三段,分别是带控制的两段混天绫以及追你追到姥姥家的乾坤圈,甚至算是主要伤害的一技能也附带了30%的移速加成。位移什么的小哪吒最不缺了。
哪吒的定位是半肉战士,本身的身板就能够吸收足够的伤害,这样的话闪现的位移和逃生方面的能力对哪吒都没有太大的加成,哪吒自然而然的也不会选择它了。
哪吒的打法就是四一分推和斩首战术,只要哪吒的大招锁定目标后配合二技能的多段位移和控制,目标瞬间脱身的几率很小。只要哪吒能够分割战场或者直接灭杀后排,这一次团战的胜利就已经奠定。
但是我也在一直强调一点的是,哪吒的伤害即使到了后期也不足以秒杀掉后排。而且自身的定位也需要出坦克装,保持对后排的威胁也必须牺牲一些防御。所以哪吒最需要的就是补充一个伤害来完成击杀达到最大目标。这个时候的斩杀技能就成为首选。
哪吒有一个小技巧就是在选择对象后可以在飞翔方向的反方向滑动,这样的话不仅将地方后排推入战场的中心,而且降低自己被左右围攻可能。哪吒的一套技能在灭掉对手三分之二的血量后如果斩杀在手,把握机会即拿下人头,但是闪现却很难办到。
赵云——苍天翔龙,迅雷不及掩耳
赵云作为一名战士,各方面属性技能都很全面和完善。而且他的位移技能也足够多,自身也是吸收伤害的定位。所以同样舍弃闪现。
赵云的大招虽然不像哪吒让对面那么无力,但是只要赵云蹦住了,后排也总是会吓的魂飞魄散。但是问题同样的,传统出装的赵云伤害不足以秒杀后排,即使完全打出大招的附加伤害也总会给敌方逃脱的可能。
但是真的是差那么一点,赵云在大多数时候就和人头差那么一点。如果执意去追往往得一换一,很赔。所以斩杀不仅可以迅速的拿下人头,而且为自身的逃跑创造条件,毕竟自身的位移很多吗哈哈。
总结
斩杀虽然是大家最早接触的召唤师技能,但并非最差。当前的王者中闪现虽然占了大多数,但是为了那些腿短的人准备了。结合自身特点,选择最佳的技能。
斩杀的作用,一来补充伤害,
像哪吒这种本来就是自己去卖一命换一命,
边线换个C你觉得亏?
哪吒伤害不足,你不带斩杀残血跑了你不亏吗?
第二个作用,斩杀对坦克限制大,你知道一些肉在低血量时还半天打不死,但你斩杀用得好,秒程咬金,夏侯惇,张飞什么的都是一下的事。
闪现是用来近身逃跑的,斩杀是用来收割补充伤害的懂吗。
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在日常的比赛当中,召唤师技能闪现是最受欢迎的啦!为什么呢?因为闪现实在太强啦!不仅仅有各种各样技能与闪现的搭配,而且在对线与团战中,也有着强大的追击与逃跑能力!所以在高端对局或者职业比赛当中,闪现是众多玩家的选择:无论脆皮还是坦克。但事无绝对!在某场kpl的的对局中,哪吒与赵云则会选择斩杀,这到底是为什么呢?试听小疯子的胡说八道吧!
斩杀拥有极强的前期战斗与残血收割能力!
职业比赛,玩的是配合。无论是前期的反野还是小龙的团战!拥有着斩杀的哪吒、赵云弥补了战士伤害的不足!在前期拥有着极强的战斗能力!很容易在反野、小龙团战中奠定优势,从而将这点滴优势转化为胜势!斩杀的伤害还是相当可观的,相信大家在对局中也都有所认识!拥有着斩杀的哪吒、赵云切后排与对拼能力,还是很强的!
正所谓陷阵之志,有死无生!团战搅屎棍,斩杀补伤害!
团队配合,若是分工明确,作为团战搅屎棍的哪吒与赵云,冲就可以啦!还考虑什么闪现逃跑!就是要杀得敌方后排找不到北,杀得敌方坦克手足无措!从而让我方c位尽情输出!陷阵之志!有死无生!就是要一换一,就是刚,怂?丝毫不可能的事情!
个人喜好的原因,部分玩家喜欢斩杀刚正面!
就像虎牙寒冰的杨戬,就喜欢带斩杀阴草丛一套秒人,部分玩家也喜欢带斩杀的快感!讨论游戏一定要添加个人的因素!不排除个别大神玩家不喜欢闪现,只喜欢斩杀!当然,斩杀也特别强,若不是特别吃闪现,斩杀也是可以带的。
各位亲爱的小伙伴!综上所述,斩杀的优势是比较适合战士、坦克的,哪吒、赵云带斩杀无可厚非,也算不上什么大事件!当然也不能排除个别因素!各位小伙伴,你们认为哪吒、赵云带斩杀还是闪现好呢?欢迎留言评论!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于哪吒闪现天赋加点攻略的信息可以在站内搜索。