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闪现孙策出装攻略(闪现孙策出装攻略图)

很多朋友对于闪现孙策出装攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 《王者荣耀》带闪现就废的五位上单,孙策必带眩晕,亚瑟技能出人意料,你觉得怎么样?
  2. 孙策带闪现怎么玩?

《王者荣耀》带闪现就废的五位上单,孙策必带眩晕,亚瑟技能出人意料,你觉得怎么样?

在王者荣耀中,每个召唤师都可以携带一个额外的召唤师技能,虽然说每个英雄都没有固定的限制性技能,带上如果你随意乱带的话,很有可能就就是废物一个,今天就盘点一下现版本上单中,一带闪现就废的几位英雄!

孙策

其实孙策带闪现也不行不行,算不上废把,毕竟一技能接闪现也有不错的效果和眩晕效果差不多,都能命中一技能二段击飞,但是闪现技能绝对不是孙策的最优选择,这个版本的孙策带眩晕二级几乎可以秒都任何脆皮,一技能一段命中眩晕加二段击飞,二技能穿插着平A,伤害非常非常恐怖,这个版本上单老大非他莫属,大家可以带眩晕去试试,二级直接二技能接眩晕加2技能,对面就算闪现也是残血了!

亚瑟

关于亚瑟,怎么说呢,传统的一般新手亚瑟都喜欢带斩杀,毕竟大招配合斩杀能秒掉不少的血,但是现在的边路由于生存环境不少很好,很多亚瑟都喜欢带惩戒了,惩戒流亚瑟的灵感来源于惩戒暗信,亚瑟和暗信都有一个共同点,那就是跑得快,不容易被抓,而且带线solo很少有人能单挑过亚瑟,实在不行还能跑路,现在惩戒流亚瑟基本是中高端亚瑟的必备,非常恶心!

哪吒

哪吒这个英雄我估计很多人都要忘了吧?实在是太冷门了,这次体验服加强了一波,结果立马又砍回来了,在王者荣耀里面路人局41分推根本行不通,本来王者地图就小,如果队友不识趣,你单带,他们跟你这跑,非常难受,而哪吒作为一个上单,自带两段非主动位移,加上大招强势进场,带闪现一点用都没有还不如斩杀眩晕来的实在!

程咬金

除了亚瑟带惩戒以外,其实这个程咬金也有带惩戒的玩法,这个玩法也是来源于暗信,边路生存环境差,就只好带惩戒去对面野区搞事了,惩戒好了去一圈,惩戒好了去一圈,在前中期很少有人做制裁,带线不来个3 5个基本抓不死程咬金,正常程咬金一般都带回复,在丝血时开个大招,开个回复,瞬间满血,简直不要太爽,而程咬金也是自带一个位移,并且没有很强力的强杀手段,带闪现的意义真的不大!

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《王者荣耀》中召唤师技能是非常重要的一个通用技能,使用率比较高的有惩戒、闪现、治疗等。上单是王者荣耀中最孤立无援的一路,而且还要面对敌方强势射手的压制,但是并不是所有上单英雄都适合携带闪现,其中孙策、杨戬、哪吒、亚瑟、程咬金就有其专属的召唤师技能。

孙策自上线以来就一直备受高端玩家的青睐,至今为止一直都是T1的存在,孙策的一套爆发可以说非常高,几乎没有任何脆皮可以逃生,但是孙策的技能在衔接方面还是存在明显延迟的,所以孙策很需要晕眩来加强技能衔接。

杨戬、哪吒都是标准的切后排战士,都拥有很强的单体爆发能力,杨戬有一技能、哪吒有大招和二技能,贴脸后排几乎不成问题,所以对闪现的依赖性就小了很多。相对而言杨戬和哪吒对切后的成功率十分看重,如果能够成功击杀后排,团战胜利的机会就会大大提升,所以这两位英雄最需要的就是斩灭来提升击杀成功率。

老亚瑟几乎是人人都会玩的一位新手英雄,闪现从来都不是他的首选召唤师技能,传统亚瑟在召唤师技能方面都会把斩灭作为首选,大招+斩灭的双保险可以有效的击杀对手。不过近段时间惩戒流亚瑟开始成为主流,惩戒流亚瑟最主要的玩法就是骚扰敌方打野,玩法和上单暗信十分类似。

闪现孙策出装攻略(闪现孙策出装攻略图)

最后一位就是程咬金了,程咬金是一位以无赖打法闻名的英雄,依靠大招的超高回复,程咬金的带线牵制能力堪称一流。程咬金最主流的召唤师技能应该是治疗或者斩灭,带治疗是为了增强团战时的吸收伤害能力,搭配上不死鸟之眼,残血时一个治疗回复的血量十分可观,带斩灭主要是为了切后排时提升成功率。

所以《王者荣耀》中最忌讳的就是一成不变,无论是阵容、出装还是召唤师技能,针对敌我双方的英雄特点,合理的搭配才是王道。

本期话题:你玩上单时会选择闪现、斩灭还是治疗呢?

我觉得没有哪一个英雄是注定要带哪一个召唤师技能的,大家可以参考一下王者荣耀职业赛场上面,只能说不同的英雄在面对不同的阵容的时候,带不同的技能是能够打出最好的效果。那么小编也是选出来了这几位有代表性的英雄。

当前版本对脆皮后排具有最大威胁的战士英雄关羽,他的一个召唤者技能一定要在净化,要不然他跑不动就相当于一个超级兵

程咬金在这个版本虽然不算强势,但是在前期对手没有出制裁梦魇之前凭借他大招的回复能力可以很好的恶心对手和扛住团队大部分的伤害。那么带一个治疗术,再配合不治疗的被动,能够有意想不到的效果。

那么以狂铁为代表的战士英雄,带闪线是最合适不过的,可以在敌方脆皮毫无准备情况之下闪现贴脸直接上去看。

怎么说李信和亚瑟都可以带惩戒技能,主要还是来源于他们有一个非常高的灵活性,有不错的回血能力,所以大家可以看到但凡具备一些灵活性的英雄都可以上路选择带一个惩戒,然后去敌方也去偷野,防止对面打野的一个发育。

那么船长我觉得带闪现和带晕眩都是可以的,它的一个核心就是打出一套的控制链效果,然后将对方的脆皮或者战士秒杀。

那么大家赞同我这种说法吗?还是说你有不同的意见,欢迎在评论区留下你的想法,最后创作不易,希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,赢得谁说这句就是我源源不断创作的动力。

孙策带闪现怎么玩?

孙策是一个非常灵活的英雄,搭配闪现可以发挥出更强大的作用。首先,闪现可以用来进行快速的进攻或逃跑。在进攻时,可以利用闪现快速接近敌方后排,使用技能进行爆发输出。在逃跑时,可以利用闪现跳过障碍物或拉开与敌人的距离,增加生存能力。

其次,闪现还可以用来进行精准的位移操作。可以利用闪现来躲避敌方技能,避免受到伤害。同时,也可以利用闪现来调整自己的位置,更好地控制战局。总之,搭配闪现的孙策可以更加灵活地发挥自己的作用,同时增加生存能力和机动性。

孙策在带闪现的情况下,可以利用技能的位移特性来迅速躲避敌人的攻击,同时也能更灵活地控制战局。在使用闪现时,需要注意以下几点:

预判敌人技能:在使用闪现之前,要尽量预判敌人的技能释放时机和落点,以便在敌人未卜先知的情况下躲避其攻击。

选择合适的位置:使用闪现时,需要选择合适的位置以确保能够安全地躲避敌人的攻击。一般来说,孙策可以选择从侧面或后方等位置突袭敌人。

控制好使用时间:孙策的 Q 技能有一个较长的冷却时间,因此在使用闪现之前要确保自己有足够的蓝量来释放这个技能。同时也要注意避开敌方塔下和草丛等地形特点以节省能量消耗。

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