被带节奏、被跟风黑,《剑网3指尖江湖》真的陷入窘境了吗?
明显被黑了,你说这游戏多好我不敢吹,但你说这游戏1分?只有黑子傻逼才这样吧!就像黑魂,我不喜欢,但正常人都觉得是个好游戏,指尖黑评,都是一星要么专业黑,要么养猪厂的人
《剑网3指尖江湖》单机模式可玩一个月,屏蔽PVP后,只玩剧情体验到底如何?
大家好,我是贝斯手,这次我们要聊的是指尖江湖的单机模式。
那么看到单机模式几个字,很多玩家都会感觉莫名其妙,之间江湖不是手游吗?没错,虽然这是一个联网游戏,但是其中却含有大量的单机游戏的要素,在PVP和PVE等互动玩法难度太高的情况下,甚至有玩家表示,这个游戏当单机都能玩一个月。
那么指尖江湖当单机玩真的可行吗?希望下面的分析能够帮大家解答疑惑,我们还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
单机模式玩什么
那么指尖江湖如果真的玩单机模式能玩什么呢?目前看来大量的主线和支线任务,是完全可以体验很长时间的,尤其是这些剧情都是依托剑网3的整体世界观和背景故事,还是有相当的看点,毕竟端游这么多年沉淀的内容还是不错的。
除此之外还有大量角色羁绊的内容可以搜集,不过部分角色可能还是要通过副本才能完成关键解锁,苦手玩家可以考虑请朋友帮个忙过一次。
除此之外还有九州引中的大量内容可玩,其中有不少探索和解谜成分,完全可以当做动作类的单机游戏来体验。可以说光是剧情和各种任务都是不亏的,这还不包括版本更新后出现的新剧情和新角色,这样看来单机模式玩一个月也并非是不可能的。
完全屏蔽PVP可能吗
如果说以上的单机模式玩法可行,那么完全屏蔽PVP玩法可行吗?其实就目前来看,PVP主要的收益是提升角色强度的,如果单纯放弃强度,那么游戏体验也没有多大变化。尤其是本身就并不喜欢PVP的玩家,放弃PVP说不定还可以提升游戏体验。
仅仅是依靠目前的主线和六小的产出,过一下解锁角色的副本还是可以的,基本上对搜集卡牌玩法的影响也不是很大,如果后期的新角色重度绑定PVP那就没有办法了。
不过目前来看,如果你真的面对PVP非常苦手,完全可以放弃,愉快的体验单机游戏的部分。
从另一个角度来看
现在玩家诟病PVP和PVE的难度影响了游戏体验,也是导致游戏评分很低,其实从另一个角度来看,如果尝试完全放弃这部分,直接体验单机武侠,是不是体验会更高呢?这也说明其实从游戏质量上来说,指尖江湖毫无疑问是很不错的,只是出于恰饭的原因,整个游戏走向被带歪,这个也只能说为了商业利益牺牲了部分玩家的体验,毕竟手游本来就是暴利。
好了,今天的内容就到此结束,下面还是来一个正经问题,你觉得单机模式下指尖江湖给你的体验是否更好呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
希望这篇文章的内容能够帮助到你,觉得不错就点个赞吧,谢谢大家!
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
这个问题我可以!
作为一个爱玩游戏的妹子,游戏肯定玩过《剑网3》,所以这款《剑3手游》必然不可以错过!
心心念念想着去征服我的李复小哥哥,但没想到这游戏居然是打中了我的吃货属性!我要特别跟大家推荐,《剑网3指尖江湖》的烹饪系统!!!!
即便是在快意恩仇的江湖里,美食也是所有人关注的焦点。身怀绝技的大侠们为了吃上口好的,甚至能做出潜入皇宫去偷吃御膳这种高难度的操作。猫姐对《射雕英雄传》最印象最深刻的就是洪七公和黄蓉一起探讨美食的镜头!听得猫姐真的直流口水!可以说,美食文化与江湖间有着息息相关的联系。《剑网3:指尖江湖》中,就存在着许多让人垂涎三尺的美味佳肴。甚至因为游戏的烹饪菜品太过丰富,以至于不少玩家将其戏称为“烹饪模拟器”。
在《剑网3:指尖江湖》中,拥有蒸、煮、烤、炸、炖五种烹饪方法——猫姐马上就想问:“为什么没有炒呢?”那是因为游戏背景设定在唐朝,而“炒”这种技法直到宋代才点成呢,可见官方也真的是细节控了。
光听猫姐我安利是虚的,看看热情的网(chi)友(huo)都是怎么说的:
光说不吃是假把式!前方高能预警!以下内容不适合深夜观看!!!!
是不是被这些美食诱惑到!猫姐不才,研究出来的美食还是九牛一毛,但真的画的这么好吃是要干什么!忍不住真的边玩就边点一个宵夜出来!
当然游戏还有很多亮点,像心眼系统还有丰富的剧情真的是老《剑3》玩家无法拒绝的!但是真的细节控美食控也非常推荐这个玩法,不同的搭配不同的制作办法就会碰撞出不同的美食!当然也有黑暗料理...
总而言之,《剑网3:指尖江湖》能够将中国传统美食文化浓缩到烹饪系统当中,难怪玩家们会在《剑网3:指尖江湖》中沉迷做菜啦。推荐各位喜爱美食的朋友来体验一下《剑网3:指尖江湖》的烹饪系统,就算你不会做菜也能在游戏中过一把烹饪瘾!
剑网3:指尖江湖不愧第一武侠手游!这几大特色哪个手游能做到?
编者语:在全网络黑剑网3指尖江湖的情况下,写这个题材是要勇气的。这里将剑网3指尖江湖和楚留香作比较,并不是说楚留香不好,正是因为楚留香是目前市面上最好的武侠手游。这里单纯的对两款游戏做一个比较,让大家了解剑网3指尖江湖作为一款手游,为何要开发4年时间。剑网3指尖江湖应该是大玩家最近几年除了王者荣耀、刺激战场,玩过最上瘾的游戏了。大玩家认为剑网3指尖江湖完全对得起西山居这块金字招牌。在换皮游戏充斥市场的时候,敢于冒天下之大不违,做一款特立独行的手游。不知道郭炜炜是自信还是膨胀,但大玩家还是要表示佩服。
许多玩家在玩过剑网3指尖江湖后,都将这款游戏和楚留香作比较。楚留香刚刚出来的时候,吸引了无数的武侠游戏的粉丝。作为一款纯真的3D网游,加上游戏中许多来自武侠端游的经典移植,的确让大玩家感到眼前一亮。
但楚留香大玩家只玩了3天,便再也不想玩了。甚至连剧情都没有过完。并不是楚留香不好,只是其中并没有吸引大玩家的东西。和端游相同的套路,只是加入了武侠的元素。唯一值得称道的应该是画面了。
但剑网3指尖江湖却让大玩家感受到了着迷的感觉。甚至有点欲罢不能。特别是当花费一个多小时,一群素不相识的玩家一起打下白帝城的时候,突然感觉有了回到剑网3的感觉。或许这就是郭炜炜想要达到的效果。
剑网3指尖江湖因为是横版被许多玩家吐槽,认为是西山居敷衍之作,更不不可能如同宣传中说的那样,耗费无数人力,做了几年时间。在许多玩家眼中,横版的技术含量是不如3d游戏的。但或许剑网3指尖江湖远比你想象的更加用心。
如今游戏圈最流行的应该便是虚幻3引擎制作了。一款好的引擎决定了一款游戏的基础。但正因为用的人太多,造成如今想做一款3d手游并没有大家想象的复杂。从游戏的捏脸,到建模、到游戏数据都是有借鉴之处的。这也是为何市面上有许多,打着各种知名ip旗号的3d游戏了。
而指尖江湖并没有做一款换皮游戏。而是采用了重新建模。玩过剑网3指尖江湖的玩家会知道,这款游戏并不是大家传统意义上的横版网游。而是有着纵深的设计的。这决定了几乎每一个场景都需要从零开始,依靠开发人员一点点开发。其中耗费的人力物力都不是一个小数字。
除了画面,剑网3指尖江湖的剧情对大玩家来说完全是惊喜了。如果你玩过剑网3端游,对剑网3指尖江湖的剧情将更加有体会。郭炜炜并没有照搬端游,而是让端游玩家有了不同的感受。加上游戏出色的配音,如果你抛开战斗的部分,完全是一部出色的剧情短片。将采集融入地图中,各种隐藏在地图中的小彩蛋,都让大玩家感受到了西山居的用心。单单是剧情也要耗费不少人力。
除此之外,最让大玩家惊喜的应该是副本了。在刚开始做剧情的时候,几乎所有npc都被削弱了。给一种似乎游戏难度并不高的感觉。
但当剧情主线做完后,无论是日常副本,还是白帝城都让玩家感受到了一丝熟悉的味道。一种在剑网3端游中才能体会到的下副本的感觉。
总结:郭炜炜很好的在手游和端游之中找到了平衡。将副本不是玩家简单的堆数值,而是需要注意角色之间的互相搭配,各种技能的躲避时机。加上羁绊的设定,玩家之间的互相搭配都成为了需要考虑的东西。让手游的副本再也不是无脑输出了。
还有保持西山居一贯良心的消费设定,出色的游戏社交环境营造,都让这款游戏充满魅力。无论你是收集党、采集党、PVP、pve都可以在游戏中找到自己的乐趣。这远比市面上看着游戏角色自己打来打去,玩家只负责花钱的手游要好许多。
这样一款出色的手游并不比开发一款3d武侠手游耗费的功夫少,特别是对西山居来说,各种模型数值都是现成的。郭炜炜这种敢于创新的精神,或许才是剑网3一直火爆至今的原因。这样一款出色的手游,被埋没在无数的换皮游戏中,对大玩家来说真的是非常遗憾的一件事。关注大玩家,带你看最真实的游戏圈。